Juego educativo para móviles contra el malware, el cyberbullying y el ciberacoso sexual a niños y adolescentes.

SecuKid es el primer juego educativo para móviles (creado en 2009) cuya misión es promover un uso sin riesgos de Internet. Nace como una innovadora iniciativa de PantallasAmigas e Inteco (Instituto de Tecnologías de la Comunicación, promovido por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio del Gobierno de España) que aprovecha la capacidad de los videojuegos como fuente de aprendizaje informal.

Se trata de un juego de estrategia e inteligencia, que permite a quien lo usa el desarrollo de determinadas capacidades como son la orientación espacial, el pensamiento creativo, la planificación de recursos… SecuKid dispone de 5 áreas temáticas. Las tres primeras, abordan los aspectos del software malicioso o malware (virus, troyanos/gusanos y software espía) y las dos últimos entran de lleno en cuestiones relacionadas con el ciberbullying y el grooming.

SecuKid

El juego comprende cinco fases o niveles:

  1. Fase virus.
  2. Fase troyanos y gusanos.
  3. Fase programas espía.
  4. Fase ciberbullying (acoso entre iguales).
  5. Fase grooming (acoso ejercido por un adulto con una finalidad sexual).

Cada uno de estas materias se aborda desde una perspectiva global orientada a la prevención: qué son, cómo actúan, cuáles son sus efectos y cómo prevenirlos son los principales conceptos a asimilar. Esto es así porque la seguridad del equipo puede incidir en la seguridad de quienes lo usan, dado que el acceso a información confidencial en ocasiones supone el inicio de estrategias de chantaje y acoso.