Tag: apología de la violencia

Videojuegos y violencia, una relación no confirmada

Ningún estudio puede demostrar que los videojuegos potencien la agresividad en la infancia y adolescencia Se ha discutido mucho a lo largo de la historia sobre una posible relación entre el consumo de la violencia a través de la pantalla y el desarrollo cognitivo en edades tempranas. Aunque todavía no haya podido demostrarse de forma empírica, una mayoría considerable de corrientes psicológicas y sociológicas defiende que la continua difusión de actos delictivos en los medios de comunicación aumenta la probabilidad de que jóvenes y menores adopten una conducta agresiva. La popularización de los videojuegos en los hogares con niños/as ha fomentado la preocupación por un impacto negativo en el comportamiento de los jugadores. Sin embargo, ninguna investigación ha podido determinar que el consumo de videojuegos violentos tenga un influjo negativo en la belicosidad de sus usuarios. De hecho, han sido el Oxford Internet Institute y la Universidad de Cardiff quienes han publicado el más reciente estudio que desmiente la correlación entre estos dos factores. La investigación se ha llevado a cabo con 2.008 adolescentes británicos, de entre 14 y 15 años. A pesar de que no se ha podido identificar el juego violento como catalizador de la agresividad, los investigadores sí han notado que puede provocar sentimientos o reacciones de enfado. Un dato que no sorprende demasiado si atendemos a las palabrotas, la competitividad y el trolleo que están presentes en cualquier...

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La revista Consumer entrevista a Jorge Flores, director de PantallasAmigas

Encender el ordenador y revisar el correo electrónico a primera hora de la mañana es una acción tan cotidiana como agradable para la mayoría de los internautas, 27 millones en España. Sin embargo, en el semblante del fundador de la organización PantallasAmigas, Jorge Flores (Bilbao, 1968), no se dibuja ninguna sonrisa cuando accede a su bandeja de e-mail recibidos. En ella se acumulan numerosas consultas que tienen como protagonistas a padres y a menores que no saben qué hacer para evitar o resolver situaciones de acoso en Internet, de robo de datos personales o de malos hábitos de uso tecnológico que implican un alto riesgo sobre la intimidad y seguridad de sus hijos. Consciente desde hace seis años de las oportunidades, pero también del riesgo, que encierra la Red, Flores trabaja con su equipo de informáticos, pedagogos y educadores en promocionar el uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. Con tanto peligro al acecho, ¿las pantallas son amigas o enemigas? En esta sociedad de la información las pantallas son amigas y, en principio, tener acceso a Internet es positivo para el desarrollo tanto de adultos como de menores. ¿Y cuándo pasan a ser enemigas? Una pantalla del ordenador, de un móvil … puede convertirse en enemiga ante un mal uso y la mala fortuna...

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«No podemos permitir que el ordenador sea un ‘gueto’ más en el entorno familiar» [Eroski Consumer]

(Entrevista con Jorge Flores, director de PantallasAmigas, publicada en la revista Consumer, de Eroski.) Encender el ordenador y revisar el correo electrónico a primera hora de la mañana es una acción tan cotidiana como agradable para la mayoría de los internautas, 27 millones en España. Sin embargo, en el semblante del fundador de la organización PantallasAmigas, Jorge Flores (Bilbao, 1968), no se dibuja ninguna sonrisa cuando accede a su bandeja de e-mail recibidos. En ella se acumulan numerosas consultas que tienen como protagonistas a padres y a menores que no saben qué hacer para evitar o resolver situaciones de acoso en Internet, de robo de datos personales o de malos hábitos de uso tecnológico que implican un alto riesgo sobre la intimidad y seguridad de sus hijos. Consciente desde hace seis años de las oportunidades, pero también del riesgo, que encierra la Red, Flores trabaja con su equipo de informáticos, pedagogos y educadores en promocionar el uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. Con tanto peligro al acecho, ¿las pantallas son amigas o enemigas? En esta sociedad de la información las pantallas son amigas y, en principio, tener acceso a Internet es positivo para el desarrollo tanto de adultos como de menores. ¿Y cuándo pasan a ser enemigas? Una pantalla del ordenador, de un...

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