Videojuegos y violencia, una relación no confirmada
Ningún estudio puede demostrar que los videojuegos potencien la agresividad en la infancia y adolescencia Se ha discutido mucho a lo largo de la historia sobre una posible relación entre el consumo de la violencia a través de la pantalla y el desarrollo cognitivo en edades tempranas. Aunque todavía no haya podido demostrarse de forma empírica, una mayoría considerable de corrientes psicológicas y sociológicas defiende que la continua difusión de actos delictivos en los medios de comunicación aumenta la probabilidad de que jóvenes y menores adopten una conducta agresiva. La popularización de los videojuegos en los hogares con niños/as ha fomentado la preocupación por un impacto negativo en el comportamiento de los jugadores. Sin embargo, ninguna investigación ha podido determinar que el consumo de videojuegos violentos tenga un influjo negativo en la belicosidad de sus usuarios. De hecho, han sido el Oxford Internet Institute y la Universidad de Cardiff quienes han publicado el más reciente estudio que desmiente la correlación entre estos dos factores. La investigación se ha llevado a cabo con 2.008 adolescentes británicos, de entre 14 y 15 años. A pesar de que no se ha podido identificar el juego violento como catalizador de la agresividad, los investigadores sí han notado que puede provocar sentimientos o reacciones de enfado. Un dato que no sorprende demasiado si atendemos a las palabrotas, la competitividad y el trolleo que están presentes en cualquier...
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