#YoMeMuevoEnCasa, una iniciativa contra el sedentarismo durante la cuarentena
El Consejo Superior de Deportes (CSD) y el Consejo General de la Educación Física y Deportiva (COLEF) han lanzado la campaña en redes sociales #YoMeMuevoEnCasa. El objetivo de esta iniciativa es promover la actividad y el ejercicio físico en los hogares durante el...
Decálogo para un confinamiento digital saludable en familia
PantallasAmigas, Twitter y Fundación MAPFRE colaboran para promover un disfrute positivo de las pantallas en hogares con niños y adolescentes. Gracias a Internet, redes sociales, móviles y videojuegos este periodo de aislamiento físico no está siendo tan gravoso como...
Tiktok, más allá del entretenimiento
Gracias a una base de usuarios de más de 500 millones activos y con un tiempo medio de visualización que supera los 50 minutos diarios, TikTok se ha convertido en una herramienta muy atractiva para el marketing digital. Muchas empresas ya están haciéndose un hueco en...
Profesionales del deporte tradicional y de los eSport compiten y colaboran
Los deportes electrónicos, denominados eSport, están siendo los inesperados protagonistas en esta época de cuarentena por el coronavirus. La totalidad de los deportes tradicionales están paralizados sin fecha de vuelta prevista y son precisamente los eSports los que...
Cómo realizar compras online de forma segura
Realizar compras online puede llegar a ser una actividad de riesgo para nuestro bolsillo. Además, si no prestamos la debida atención también puede convertirse en una mala experiencia en la red tanto para jóvenes como para personas mayores. El comercio electrónico no...
Así es la aportación de Twitter frente a la emergencia del COVID-19
Twitter se suma a este esfuerzo colectivo aportando las capacidades de una plataforma ágil y horizontal para la difusión de información útil y contrastada. Al buscar #COVID19, #coronavirus y otros términos de activación relacionados, un aviso proactivo dirigirá a los...
¿Cómo entretener a los más pequeños en tiempo de cuarentena?
Para hacer frente a la expansión del Coronavirus (COVID19) se ha declarado la cuarentena en España. Una medida excepcional y sin precedentes que plantea un gran reto para las familias. Con los centros educativos cerrados y los parques infantiles precintados, miles de...
Sistemas para la gestión del Bienestar Digital dentro de las aplicaciones de redes sociales
Durante el tiempo de aislamiento por la enfermedad del coronavirus, se hace inevitable que tanto jóvenes como adultos y en mayor medida los menores, tomen medidas en cuanto al uso de la tecnología. Al fin de evitar «un atracón de pantallas» que pueda generar graves...
Bideojokoak ESRB kodea
Establecido en 1994, el ESRB, Entertainment Software Rating Board, es el organismo encargado de clasificar los contenidos de los videojuegos en función de su idoneidad para distintos grupos de edad. Esta clasificación no solo ayuda a informar a los consumidores sobre...
Código ESRB Videojuegos
Establecido en 1994, el ESRB, Entertainment Software Rating Board, es el organismo encargado de clasificar los contenidos de los videojuegos en función de su idoneidad para distintos grupos de edad. Esta clasificación no solo ayuda a informar a los consumidores sobre...