España anuncia la prohibición del acceso a redes sociales para menores de 16 años y presenta un paquete de medidas para reforzar la gobernanza digital
España plantea prohibir el acceso a redes sociales a menores de 16 años sin posibilidad de consentimiento parental, obligando a las plataformas a implantar sistemas reales y efectivos de verificación de edad. El plan endurece la gobernanza digital, incluyendo posibles...
La Copa COVAP y PantallasAmigas promueven el equilibrio digital como un factor clave para reducir hasta un 30% el ciberacoso entre menores
Esta es la conclusión a la que llega un trabajo de investigación realizado por las universidades de Deusto, Navarra e Internacional de la Rioja, que analiza programas de alfabetización digital y prevención en el entorno educativo. El equilibrio digital implica cómo...
Día de la Protección de Datos: el reto de frenar los deepfakes para combatir la violencia digital contra mujeres y niñas
Los deepfakes vulneran la privacidad, la dignidad y la identidad, convirtiéndose en una forma grave de violencia digital que reproduce y amplifica la violencia de género contra mujeres y niñas. La legislación no avanza al ritmo de la IA, dejando vacíos legales ante...
La educación ante el reto digital: la visión de David Cervera, en las V Jornadas Salud Digital
David Cervera, bajo el cargo de Director General de Bilingüismo y Calidad de la Enseñanza de la Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid, participó en la segunda mesa de las V Jornadas Salud Digital, titulada “luces y sombras para el desarrollo personal y el...
Nuevos Controles Parentales en Fortnite: seguridad, limitar compras y chat de texto y voz bajo control
Fortnite incorpora opciones más claras para bloquear pagos a menores, restringir objetos aleatorios de pago y exigir autorización adulta (se solicita un PIN parental), facilitando a las familias un mayor control sobre el gasto en el videojuego. Las autoridades de...
España busca combatir los ‘deepfakes’ incluyéndolos como vulneración al derecho al honor
El Consejo de Ministros aprueba un anteproyecto de ley que pretende poner coto a las imágenes creadas por inteligencia artificial. El objetivo de esta ley es frenar la manipulación de imágenes y voces creadas con inteligencia artificial. Además el anteproyecto de...
Sembrar futuro en la era digital: Lorena Fernández, Directora de comunicación digital en Universidad de Deusto, en las V Jornadas Salud Digital
Lorena Fernández Álvarez, Directora de Comunicación Digital de la Universidad de Deusto, participó en la segunda mesa de las V Jornadas Salud Digital, titulada “luces y sombras para el desarrollo personal y el bienestar emocional del alumnado”, celebrada el pasado 24...
Concurso “Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft 2026”
Se lanza la I Edición del Concurso "Arte en la Nube: Explorando Velázquez en Minecraft", con talleres presenciales dirigidos al alumnado de 1º y 2º de secundaria de los centros educativos públicos de Algete, Meco y San Sebastián de los Reyes. El objetivo del concurso...
Inteligencia Artificial y Bienestar Educativo: la visión de Carmen Ugarte, responsable de Azure en educación en Microsoft España, en las V Jornadas Salud Digital
Carmen Ugarte, especialista en Soluciones Cloud de IA y responsable de Azure en Educación en Microsoft Ibérica, participó en la segunda mesa de las V Jornadas Salud Digital, titulada “luces y sombras para el desarrollo personal y el bienestar emocional del alumnado”,...
Control Parental de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Nintendo refuerza la experiencia familiar mediante sus controles parentales. La compañía destaca la importancia de la seguridad infantil, especialmente porque sus consolas suelen ser las primeras que usan niños y niñas de menor edad. Presenta novedades recientes en...