Diccionario Streamer para Boomers
Los streamers son personas que se dedican a crear y transmitir contenidos en directo a través de plataformas digitales como Twitch, YouTube o Facebook Gaming. Su audiencia suele estar compuesta por jóvenes y adolescentes que siguen sus partidas de videojuegos, sus...
5 Videojuegos educativos para desarrollar conocimientos STEM
Los videojuegos son una herramienta educativa que pueden fomentar el desarrollo de conocimientos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en niños y niñas. Ofrecen experiencias de aprendizaje interactivas, motivadoras y adaptadas al nivel y los intereses...
Consumo refuerza la protección de las personas jugadoras más vulnerables
El Ministerio de Consumo pone en marcha más de una treintena de medidas dirigidas a evitar comportamientos problemáticos de juego, principalmente, entre los jóvenes de 18 a 25 años. Además, obliga a los operadores a crear entornos de juego más seguros. El Boletín...
Fotografía del abandono temprano de la educación y la formación en España
Abandono Escolar. Síntesis de la intervención de Luis Abad Merino, Subdirector General de Inspección Educativa de la Comunidad de Madrid, durante la Jornada del proyecto ENDING “Salud y Seguridad digital frente al abandono escolar”. En España, el abandono educativo es...
Oportunidades y retos para niñas y mujeres en la era digital, con “Gusi” Bertomeu
Angustias Bertomeu, más conocida como "Gusi", es un referente en el mundo de habla hispana en la producción de software con perspectiva de género, protagonizó el episodio "Oportunidades y retos para niñas y mujeres en la era digital". Forma parte de las 25 mujeres...
Consumo de pornografía por parte de adolescentes y jóvenes alcanza el 90% en Baleares
El 90 % de jóvenes y adolescentes de Baleares consume porno en Internet. Un 20 % se identifica con un consumo problemático (pasan más horas de las que quieren). El 76,2 % prefieren los videos más duros o con violencia. Las y los jóvenes proponen una asignatura de...
TikTok limitará el tiempo de uso de la aplicación a una hora para menores de 18 años
TikTok ha agregado nuevas herramientas diseñadas para dar a las familias más control sobre el tiempo de uso por parte de sus hijos e hijas que hacen de la aplicación. TikTok establecerá un límite de uso diario predeterminado para todos los usuarios menores de 18 años....
Hipersexualización y porno online, riesgos para niñas y niños, con Mercedes Herrero
Mercedes Herrero Conde, ginecóloga, sexóloga y divulgadora, protagonizó el episodio sobre "Hipersexualización y porno online, riesgos para niñas y niños". Forma parte de las 25 mujeres expertas destacadas en sus diferentes ámbitos de especialización. [tabs...
Prevención de la Policía Nacional en los centros educativos y sus entornos
Síntesis de la intervención de la Unidad Central de Participación Ciudadana durante la Jornada del proyecto ENDING “Salud y Seguridad digital frente al abandono escolar” La Policía Nacional interviene en proyectos educativos con el objetivo de apoyar a los centros...
El proyecto SAILS llega a su fin con los objetivos cumplidos
Liderado por la Universidad de Deusto y compuesto por 5 organizaciones de España, Grecia y Países Bajos, SAILS es un proyecto Erasmus+, que ha contribuido a sensibilizar al alumnado sobre el buen comportamiento en la red, la gestión de su autonomía y las relaciones...