Category: Habilidades para la vida digital

Taller de formación en Granada en prevención de riesgos en el uso de nuevas tecnologías

El 17 de octubre se celebrará en el Salón de Actos del Centro Provincial de Drogodependencias y Adicciones de Granada, un taller de formación en prevención indicada en el uso de nuevas tecnologías. Impartido por Jorge Flores, Fundador y Director de PantallasAmigas, el taller de cinco horas utilizará una metodología participativa en el que además se usarán diversos elementos audiovisuales y ejemplos prácticos para ayudar a identificar los diferentes retos y oportunidades afrontados por la adolescencia en cuanto al uso de las TIC. Dirigida al personal con un perfil profesional relacionado con los contenidos del taller y que preste sus servicios en los...

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Taller sobre salud digital en la infancia y la adolescencia en Jornadas de Salud Comunitaria de Agüimes

Durante los días 4 y 5 de Noviembre se celebrarán las 4as Jornadas de Salud Comunitaria de la Villa de Agüimes. Organizadas por el Ayuntamiento de Agüimes, la Consejería de Política Social y Sociosanitaria del Cabildo de Gran Canaria, y el Servicio Canario de Salud, cuentan un año más con la participación de PantallasAmigas, en un taller en el que se mostrarán varios programas educativos diseñados para trabajar la salud digital en la infancia y la adolescencia. Estas jornadas, acreditadas por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, se celebran en el auditorio de Agüimes y la inscripción...

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Violencia en el ámbito escolar: problemas de convivencia, acoso escolar y exclusión. Curso verano UNIA

La Universidad Internacional de Andalucía organiza un curso de verano que aborda las diferentes manifestaciones de la violencia (y la ciberviolencia) en el ámbito escolar (12 a 16 de Septiembre, Campus de La Cartuja). Con la dirección de José Ramón González de la Rueda Ruiz, de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía, este curso responde a necesidades identificadas en el entorno.   Así, los objetivos planteados son los siguientes: – Conocer las particularidades de los contextos y las situaciones donde se genera la violencia, en las relaciones entre sus miembros, familias (padres e hijos/as, hermanos/as) alumnado...

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Competencias digitales necesarias para un futuro que ya ha llegado

El mundo ha cambiado mucho en poco tiempo y casi sin darnos cuenta, tenemos a toda una nueva generación nacida en este siglo XXI que forma parte activa de la sociedad. Si bien hicieron falta más de 30 años para que los ordenadores llegaran a todas las universidades, empresas u hogares, ofreciendo tiempo suficiente a la sociedad a adaptarse a los cambios que poco a poco la tecnología nos fue trayendo, en poco menos de cinco años los dispositivos móviles han conseguido llegar a la misma cantidad de lugares. Smartphones, tabletas, relojes inteligentes, pulseras de fitness… estos dispositivos llegan...

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Pokémon GO, juego social que ataja el sedentarismo asociado al uso de videojuegos

Siguiendo un esquema similar a otros juegos, Pokémon GO invita a capturar, combatir y entrenar criaturas virtuales, con la diferencia de que en este caso se debe jugar caminando en el mundo real. Gracias a la fusión del mundo real y el mundo virtual, Pokémon GO combate el sedentarismo y fomenta las interacciones cara a cara entre quienes lo juegan. La fama de los Pokémon de Nintendo gracias a la serie de televisión y los distintos videojuegos lanzados en los últimos 20 años ha hecho que esta versión con realidad aumentada haya tenido un éxito sin precedentes, animando a muchas...

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Educational Resources

Sexting
"Think before you sext" campaign
Safe Social Media
Educational multimedia for the safe use of Social Media
Safe and Healthy Use of Internet
Guide for Teachers and Educators
Isabell and her Cell
Educational program for the healthy use of smartphones
Guide on Sexual Violence on the Internet
Guide for the prevention of gender based sexual digital violence
Amy_16, a story of sextortion
Educational multimedia for the prevention of sextortion and gender based digital violence
Guide on Gender Based Digital Violence
Gender based and sexual violence in adolescence. Support guide for professionals
SmartPRIVIAL App
SmartPRIVIAL, trivial for an intelligent management of the privacy
Cyberbullying intervention protocol for school
EMICI intervention protocol to face cyberbullying at schools
Peter and Twitter
Project for the education for coexistence and digital citizenship
LookAfterYourImageOnLine
Think before you post!
BewareOfTheWebcam
Safe use of the webcam
e-Legals
Guide on legal aspects of Internet
Privacy Simulator
Social media privacy simulator game
Netiquette yourself
Social Media Netiquette for young people
Cybermanagers
Solidarity Service Learning for the safe and healthy use of ICT
NOTAGSwithoutPermission
Campaign to avoid being tagged without permission on Social Networks
Stop Cyberbullying KIT
Toolkit for Cyberbullying prevention
Cyberbullying Pack
Educational multimedia Pack; Didactic resources for Cyberbullying prevention
Cyberbullying Guide
Guide for parents and teachers (Authour: Parry Aftab)
Internet with less risks
Guide for parents (Author: Parry Aftab)
Navegacionsegura.es
Online game for promoting a safer Net
TAGSwithoutPROBLEMS
Promoting safe and responsible use of tags
SecuKid Educational game for cellphones
Fight against malware, grooming and cyberbullying
Reda and Neto
Taking care of personal data
Bit Boys
Children rights protection on Internet
The ten keycodes
Educational multimedia Pack: For a safe use of Internet
Windows
Educational multimedia Pack: Enjoy Internet... without getting trapped in the Net
INTERNETfriend
Educational initiative for adolescents: DISCOVER, OPINE, ACT
Ciberalerta.info
Surveillance system for ICT risks prevention
DisfrutalaRED
Enjoy the Net safely
InfanceandTechnology
Didactic resource for kids
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