Desarrolladores de juegos y ‘apps’ con deseo de recaudar dinero mediante todo tipo de anuncios están abriendo la puerta a la ludopatía infantil a través del móvil

Juego Candy Crush Saga

Desde hace algunos años, los grandes desarrolladores de videojuegos han ido adaptando sus juegos a un modelo freemium. Con este concepto, el juego se ofrece para descargar de forma gratuita y una vez dentro, en cada nivel aumenta la dificultad, hasta el punto de que para seguir avanzando pantallas se hace indispensable pasar por caja. Conseguir un extra de vida o un complemento que haga a nuestro personaje más poderoso son dos de las más conocidas estrategias económicas de este tipo de juegos. Aunque también se ofrece la posibilidad de pagar simplemente para que el juego resulte más atractivo a través, por ejemplo, de ofertar al usuario nombres y licencias reales, en el caso de los juegos de fútbol, o nuevos modelos de coches y circuitos en los juegos de motor.

Pantalla de compra en el videojuego Fortnite

Los loot box o cajas de botín están muy extendidos en los juegos de ordenador y videoconsolas más de moda y que más enganchados mantienen a los jóvenes: Fifa, Fortnite, Apex Legends o Forza Motorsport.

Las empresas de videojuegos ahora saben que los más pequeños de la casa disponen de dispositivos electrónicos y acceso a Internet a una edad cada vez más temprana. La llamada a la acción de estos juegos llega por medio de estímulos como dibujos infantiles del tipo “princesas”, “animales” o directamente sonidos y mecanismos que imitan directamente a ruletas o máquinas tragaperras.

Estas son una muestra de aplicaciones móviles disponibles tanto en Apple Store como Google Play que contienen micropagos y a su vez incitan al juego a los más pequeños.

Captura de pantalla de juegos en Google Play

Otro punto a tener en cuenta es la publicidad de casinos y apuestas online dentro de juegos y aplicaciones que nada tienen que ver con ese mundo. En ocasiones los propios desarrolladores desconocen el tipo de anuncios que están mostrando sus juegos o apps ya que son las grandes redes de publicidad móvil las que utilizan un sistema de venta de anuncios “al peso” por medio de plataformas de publicidad programática.

Ejemplo de publicidad de apuestas en smartphone

 ¿Por qué iniciar a los más jóvenes en los juegos de azar?

Según el doctor Augusto Zafra, médico psiquiatra y jefe tanto de la unidad de salud mental y psiquiatría hospitalaria en Vithas Hospital Nisa Valencia al Mar y como de la Clínica de Desintoxicación y Patología Dual, la mayor parte de los ludópatas de hoy se iniciaron en juegos de azar a una edad muy temprana. Al haber empezado siendo niños, desarrollan un comportamiento que hace que sean más propensos a desencadenar un juego patológico en el futuro con las consecuencias que ello conlleva.