Creando pequeños ludópatas a través del móvil

Desarrolladores de juegos y ‘apps’ con deseo de recaudar dinero mediante todo tipo de anuncios están abriendo la puerta a la ludopatía infantil a través del móvil

Juego Candy Crush Saga

Desde hace algunos años, los grandes desarrolladores de videojuegos han ido adaptando sus juegos a un modelo freemium. Con este concepto, el juego se ofrece para descargar de forma gratuita y una vez dentro, en cada nivel aumenta la dificultad, hasta el punto de que para seguir avanzando pantallas se hace indispensable pasar por caja. Conseguir un extra de vida o un complemento que haga a nuestro personaje más poderoso son dos de las más conocidas estrategias económicas de este tipo de juegos. Aunque también se ofrece la posibilidad de pagar simplemente para que el juego resulte más atractivo a través, por ejemplo, de ofertar al usuario nombres y licencias reales, en el caso de los juegos de fútbol, o nuevos modelos de coches y circuitos en los juegos de motor.

Pantalla de compra en el videojuego Fortnite

Los loot box o cajas de botín están muy extendidos en los juegos de ordenador y videoconsolas más de moda y que más enganchados mantienen a los jóvenes: Fifa, Fortnite, Apex Legends o Forza Motorsport.

Las empresas de videojuegos ahora saben que los más pequeños de la casa disponen de dispositivos electrónicos y acceso a Internet a una edad cada vez más temprana. La llamada a la acción de estos juegos llega por medio de estímulos como dibujos infantiles del tipo «princesas», «animales» o directamente sonidos y mecanismos que imitan directamente a ruletas o máquinas tragaperras.

Estas son una muestra de aplicaciones móviles disponibles tanto en Apple Store como Google Play que contienen micropagos y a su vez incitan al juego a los más pequeños.

Captura de pantalla de juegos en Google Play

Otro punto a tener en cuenta es la publicidad de casinos y apuestas online dentro de juegos y aplicaciones que nada tienen que ver con ese mundo. En ocasiones los propios desarrolladores desconocen el tipo de anuncios que están mostrando sus juegos o apps ya que son las grandes redes de publicidad móvil las que utilizan un sistema de venta de anuncios «al peso» por medio de plataformas de publicidad programática.

Ejemplo de publicidad de apuestas en smartphone

 ¿Por qué iniciar a los más jóvenes en los juegos de azar?

Según el doctor Augusto Zafra, médico psiquiatra y jefe tanto de la unidad de salud mental y psiquiatría hospitalaria en Vithas Hospital Nisa Valencia al Mar y como de la Clínica de Desintoxicación y Patología Dual, la mayor parte de los ludópatas de hoy se iniciaron en juegos de azar a una edad muy temprana. Al haber empezado siendo niños, desarrollan un comportamiento que hace que sean más propensos a desencadenar un juego patológico en el futuro con las consecuencias que ello conlleva.

Creando pequeños ludópatas a través del móvil

Desarrolladores de juegos y ‘apps’ con deseo de recaudar dinero mediante todo tipo de anuncios están abriendo la puerta a la ludopatía infantil a través del móvil

Juego Candy Crush Saga

Desde hace algunos años, los grandes desarrolladores de videojuegos han ido adaptando sus juegos a un modelo freemium. Con este concepto, el juego se ofrece para descargar de forma gratuita y una vez dentro, en cada nivel aumenta la dificultad, hasta el punto de que para seguir avanzando pantallas se hace indispensable pasar por caja. Conseguir un extra de vida o un complemento que haga a nuestro personaje más poderoso son dos de las más conocidas estrategias económicas de este tipo de juegos. Aunque también se ofrece la posibilidad de pagar simplemente para que el juego resulte más atractivo a través, por ejemplo, de ofertar al usuario nombres y licencias reales, en el caso de los juegos de fútbol, o nuevos modelos de coches y circuitos en los juegos de motor.

Pantalla de compra en el videojuego Fortnite

Los loot box o cajas de botín están muy extendidos en los juegos de ordenador y videoconsolas más de moda y que más enganchados mantienen a los jóvenes: Fifa, Fortnite, Apex Legends o Forza Motorsport.

Las empresas de videojuegos ahora saben que los más pequeños de la casa disponen de dispositivos electrónicos y acceso a Internet a una edad cada vez más temprana. La llamada a la acción de estos juegos llega por medio de estímulos como dibujos infantiles del tipo «princesas», «animales» o directamente sonidos y mecanismos que imitan directamente a ruletas o máquinas tragaperras.

Estas son una muestra de aplicaciones móviles disponibles tanto en Apple Store como Google Play que contienen micropagos y a su vez incitan al juego a los más pequeños.

Captura de pantalla de juegos en Google Play

Otro punto a tener en cuenta es la publicidad de casinos y apuestas online dentro de juegos y aplicaciones que nada tienen que ver con ese mundo. En ocasiones los propios desarrolladores desconocen el tipo de anuncios que están mostrando sus juegos o apps ya que son las grandes redes de publicidad móvil las que utilizan un sistema de venta de anuncios «al peso» por medio de plataformas de publicidad programática.

Ejemplo de publicidad de apuestas en smartphone

 ¿Por qué iniciar a los más jóvenes en los juegos de azar?

Según el doctor Augusto Zafra, médico psiquiatra y jefe tanto de la unidad de salud mental y psiquiatría hospitalaria en Vithas Hospital Nisa Valencia al Mar y como de la Clínica de Desintoxicación y Patología Dual, la mayor parte de los ludópatas de hoy se iniciaron en juegos de azar a una edad muy temprana. Al haber empezado siendo niños, desarrollan un comportamiento que hace que sean más propensos a desencadenar un juego patológico en el futuro con las consecuencias que ello conlleva.

Recursos Educativos / Material Didáctico

Educar en familia
Educar en familia
Educar en Familia con el Ejemplo para el Buen Uso del Móvil
Parentalidad Digital Positiva
Parentalidad Digital Positiva
Decálogo para la Parentalidad Digital Positiva
Information Disorder
Information Disorder
Recurso educativo para hacer frente a la desinformación
Delintest
Delintest
Recurso educativo para la prevención de los ciberdelitos adolescentes
Videojuegos en familia
Videojuegos en familia
Propuestas para el disfrute saludable de videojuegos
Respeto imágenes íntimas
Respeto imágenes íntimas
Prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas
Pilar y su Celular
Pilar y su Celular
Programa educativo para el uso saludable smartphones
Sexting
Sexting
Campaña "Pensar antes de sextear"
Reducir el uso del móvil
Reducir el uso del móvil
Diez Trucos para reducir el uso del móvil
¿Tu hijo ve porno?
¿Tu hijo ve porno?
Concienciación sobre el consumo de porno en edades tempranas
Equilibrio Digital
Equilibrio Digital
Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar
Sharenting Responsable
Sharenting Responsable
Diez razones para el sharenting responsable
Salud Digital
Salud Digital
Decálogo para un confinamiento digital saludable en familia
Sexting Seguro
Sexting Seguro
Decálogo para el sexting seguro
Peter y Twitter
Peter y Twitter
Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital
Guía Violencia Sexual en Internet
Guía Violencia Sexual en Internet
Guía para la prevención de la violencia digital sexual de género
Ciberseguridad para Videojuegos
Ciberseguridad para Videojuegos
Diez Consejos de Ciberseguridad para Videojuegos
Guía Discord
Guía Discord
Guía de Discord para madres y padres
Guía Roblox
Guía Roblox
Guía de Roblox para madres y padres
Desescalada Digital
Desescalada Digital
Seis pasos para la desescalada digital en familia
¡Practica el modo avión!
¡Practica el modo avión!
Ventajas del modo avión para desconectar
Tolerencia en Internet
Tolerencia en Internet
Contra los Discursos de Odio, por el Respeto y la Diversidad
Cibermanagers
Cibermanagers
Aprendizaje Servicio Solidario para el uso seguro de las TIC
Amy_16, una historia de sextorsión
Amy_16, una historia de sextorsión
Multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género
Guía Videojuegos
Guía Videojuegos
Guía de mediación parental para el disfrute saludable de videojuegos
Guía TikTok
Guía TikTok
Guía de TikTok para madres y padres
Guía Twitch
Guía Twitch
Guía de Twitch para madres y padres
Canal YouTube Didáctico
Canal YouTube Didáctico
Canal YouTube PantallasAmigas
Selfie Seguro
Selfie Seguro
Diez situaciones a evitar para un selfie sin riesgos
Violencia de género digital
Violencia de género digital
Diez formas de control digital que se ejerce sobre jóvenes y adolescentes
App SmartPRIVIAL
App SmartPRIVIAL
Trivial para el manejo inteligente de la privacidad
Guía Ciberviolencia de Género
Guía Ciberviolencia de Género
Ciberviolencia de género y sexual en la adolescencia. Guía de apoyo para profesionales
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver
Privacidad