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Vamping: adolescentes aprovechan la calma de la noche para disfrutar de su vida digital sin injerencias

Estudios apuntan que adolescentes duermen 90 minutos menos de lo recomendado y por ello hay quien apunta que las distracciones y obligaciones que acarrean la vida digital y los múltiples dispositivos para conectarse a ella  pudieran ser la causa de ello. De manera resumida, podríamos decir que el “vamping” es la costumbre de estar detrás de la pantalla entre sábanas hasta altas horas de la noche, permitiendo a los adolescentes socializar de la forma e intensidad que necesitan. Sin interrupciones ni supervisión alguna, la noche les ofrece esa oportunidad que además coincide con la última etapa del día, con lo que pueden también...

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PantallasAmigas alerta sobre el número creciente de accidentes sufridos por peatones distraídos con sus celulares

Más del 20% de atropellos que se producen en los países desarrollados son producto de las imprudencias cometidas por peatones, la gran mayoría provocados por despistes con el teléfono móvil. Cada vez son más las personas que no pueden separarse ni un instante de su smartphone, pendientes de las redes sociales o las aplicaciones de su dispositivo constantemente, aumentando así las distracciones y con ello el peligro de que ocurra un accidente, en caso de que ese uso se haga de manera inadecuada. Las nuevas aplicaciones de mensajería instantánea como WhatsApp o Line han triplicado los riesgos en la...

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Jornadas ‘Sociedad, discapacidad y nuevas tecnologías: los retos de la igualdad de oportunidades’

El evento, que se celebra los días 9 y 10 de junio en Madrid, busca establecer los mecanismos para la inclusión de las personas con discapacidad en las diferentes áreas sociales y está organizado por AMIFP y co-financiado por la Fundación Once. PantallasAmigas participa con una ponencia el segundo día. AMIFP (Asoc. Pro-discapacitados del C.N.P.) desarrollará los días 9 y 10 de junio unas Jornadas co-financiadas por la Fundación ONCE que llevan por nombre: “Sociedad, discapacidad y nuevas tecnologías: los retos de la igualdad de oportunidades” , en el salón de actos del IMSERSO, Madrid. AMIFP plantea la necesidad...

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Redes Sociales, Smartphones y Videojuegos: ¿adicción o bendición?

La problemática de las adicciones sin sustancia se amplía con una familia, las relacionadas con las TIC mientras la comunidad médica y terapéutica trabajan para mejorar el diagnóstico y la intervención. Las adicciones son siempre dañinas, siempre requieren un aumento en su dosis, y producen síntomas relacionados con de tolerancia, dependencia y abstinencia. El principal enganche que encontramos en los smartphones es la posibilidad de relacionarnos con otras personas, pudiendo estar presente en la vida de otra gente y saber lo que ocurre en las suyas. Esta circunstancia es capaz de atraparnos en una burbuja de la comunicación permanente, y...

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VI Jornada de Salud: un espacio para debatir la adicción a las nuevas tecnologías en la adolescencia

Jorge Flores, fundador y director de PantallasAmigas, ofrecerá el próximo día 26 de mayo la ponencia ‘Redes Sociales, Smartphones y Videojuegos: ¿adicción o bendición?’, en una jornada que se celebra en Mungia (Bizkaia). Internet nos ofrece abundantes oportunidades, especialmente para las relaciones personales. Sin embargo ¿sabemos aprovechar todo su potencial? ¿podemos, con nuestras capacidades personales y diversas, disfrutar de esas ventajas?  ¿conocemos y controlamos los riesgos potenciales? A medida que la tecnología ha avanzado, los smartphone se han convertido poco a poco en una herramienta imprescindible en nuestro día a día, evolucionando de simples teléfonos para hacer llamadas de voz a un soporte que nos permite tener cualquier servicio...

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Educational Resources

Sexting
"Think before you sext" campaign
Safe Social Media
Educational multimedia for the safe use of Social Media
Safe and Healthy Use of Internet
Guide for Teachers and Educators
Isabell and her Cell
Educational program for the healthy use of smartphones
Guide on Sexual Violence on the Internet
Guide for the prevention of gender based sexual digital violence
Amy_16, a story of sextortion
Educational multimedia for the prevention of sextortion and gender based digital violence
Guide on Gender Based Digital Violence
Gender based and sexual violence in adolescence. Support guide for professionals
SmartPRIVIAL App
SmartPRIVIAL, trivial for an intelligent management of the privacy
Cyberbullying intervention protocol for school
EMICI intervention protocol to face cyberbullying at schools
Peter and Twitter
Project for the education for coexistence and digital citizenship
LookAfterYourImageOnLine
Think before you post!
BewareOfTheWebcam
Safe use of the webcam
e-Legals
Guide on legal aspects of Internet
Privacy Simulator
Social media privacy simulator game
Netiquette yourself
Social Media Netiquette for young people
Cybermanagers
Solidarity Service Learning for the safe and healthy use of ICT
NOTAGSwithoutPermission
Campaign to avoid being tagged without permission on Social Networks
Stop Cyberbullying KIT
Toolkit for Cyberbullying prevention
Cyberbullying Pack
Educational multimedia Pack; Didactic resources for Cyberbullying prevention
Cyberbullying Guide
Guide for parents and teachers (Authour: Parry Aftab)
Internet with less risks
Guide for parents (Author: Parry Aftab)
Navegacionsegura.es
Online game for promoting a safer Net
TAGSwithoutPROBLEMS
Promoting safe and responsible use of tags
SecuKid Educational game for cellphones
Fight against malware, grooming and cyberbullying
Reda and Neto
Taking care of personal data
Bit Boys
Children rights protection on Internet
The ten keycodes
Educational multimedia Pack: For a safe use of Internet
Windows
Educational multimedia Pack: Enjoy Internet... without getting trapped in the Net
INTERNETfriend
Educational initiative for adolescents: DISCOVER, OPINE, ACT
Ciberalerta.info
Surveillance system for ICT risks prevention
DisfrutalaRED
Enjoy the Net safely
InfanceandTechnology
Didactic resource for kids
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