Tag: ciberciudadanía

Cibermentores y cibermanagers por la Ciudadanía Digital Activa y Responsable

PantallasAmigas lleva desarrollando desde hace siete años varios programas educativos que promueven la implicación del alumnado de secundaria en la promoción del disfrute más seguro de Internet y en la lucha contra el ciberbullying. Dos de estas iniciativas son los programas Cibermanagers y Cibermentores. En enero de 2010 pusimos en marcha el programa Cibermanagers, basado en la metodología de Aprendizaje-Servicio solidario que convierte a los y las propias adolescentes en agentes de cambio, tanto en el ámbito escolar como social.  Su actividad se centra en promover el uso seguro y responsable de las Internet, la ciudadanía digital activa y...

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YouTube Kids refuerza su sistema de mediación familiar permitiendo bloquear vídeos y canales

YouTube Kids, una versión de YouTube segura y adaptada a niños y niñas que les ofrece la posibilidad de disfrutar de contenidos apropiados para su edad, refuerza su sistema de control parental añadiendo la posibilidad de bloquear vídeos y canales desde las cuentas de los padres y las madres. YouTube Kids ofrece a padres y madres de familia sistemas de mediación familiar para que puedan tanto personalizar la experiencia de sus hijos e hijas, restringiendo el acceso a ciertos contenidos, eliminando la posibilidad de buscar, configurando el idioma o limitando el tiempo de reproducción. También ofrece herramientas para poder...

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Programa Cibermentores contra el acoso y el ciberacoso escolar se despliega en la Comunidad de Madrid

El consejero de Educación, Juventud y Deportes, Rafael van Grieken, presentó Cibermentores en el IES Ramiro de Maeztu, un programa educativo que promueve la implicación del alumnado de secundaria en la promoción del disfrute más seguro de Internet y en la lucha contra el ciberbullying. Cibermentores es una iniciativa que PantallasAmigas lleva a cabo con el apoyo de Vodafone y la Comunidad de Madrid, y que será implementado en medio centenar de centros educativos de la Comunidad. Cibermentores, un programa educativo de Aprendizaje y Servicio Solidario, forma parte de un amplio paquete de medidas impulsadas por el Gobierno regional...

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Pokémon GO, juego social que ataja el sedentarismo asociado al uso de videojuegos

Siguiendo un esquema similar a otros juegos, Pokémon GO invita a capturar, combatir y entrenar criaturas virtuales, con la diferencia de que en este caso se debe jugar caminando en el mundo real. Gracias a la fusión del mundo real y el mundo virtual, Pokémon GO combate el sedentarismo y fomenta las interacciones cara a cara entre quienes lo juegan. La fama de los Pokémon de Nintendo gracias a la serie de televisión y los distintos videojuegos lanzados en los últimos 20 años ha hecho que esta versión con realidad aumentada haya tenido un éxito sin precedentes, animando a muchas...

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Pokémon GO, videojuego con riesgos: malware, micropagos, gasto de datos, privacidad expuesta…

Coincidiendo con la opinión de muchas otras personas, desde PantallasAmigas también recomendábamos prestar especial atención al entorno real al jugar para evitar accidentes. Sin embargo, no es éste el único riesgo que puede acarrear el salir a cazar las criaturas que este videojuego dispersa por el mundo físico que nos rodea. El videojuego que ha catapultado las acciones de Nintendo hasta cifras no vistas desde la época dorada de la Wii, ha animado a muchas personas a salir a la calle a jugar con él sin pensar en algunos de los riesgos a los que nos puede exponer. Gracias...

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