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Menores y seguridad: ‘No hay que bajar la guardia con los juegos on-line’

(Artículo publicado en Atlántico Diario.) El camino en el que las redes sociales y los juegos on-line de multijugador masivo (MMORPGs, en sus siglas en inglés) se cruzan preocupa a la asociación Pantallas Amigas, que recomienda a los padres que no bajen la guardia. Los videojuegos on-line multijugador y las redes sociales comparten características. En los títulos en Red ‘se producen situaciones referentes a los menores como las que nos vienen preocupando en las redes sociales como Tuenti o Facebook: contactos con desconocidos dañinos y amenazas a la privacidad’, advierte la asociación. Desde PantallasAmigas ‘se considera importante hacer llegar a padres, madres y menores el mensaje de que, por el hecho de tratarse de un juego, en el que es admisible participar con personas desconocidas y de muy diversas edades, no se debe bajar la guardia’. ‘En algunos casos, pueden usar estos entornos de ocio on-line para acercarse a los menores, tal como lo hacen los depredadores sexuales a las inmediaciones de las zonas de recreo infantil’. La asociación también recomienda que ‘el tiempo -dedicado a jugar por los menores- debe ser controlado’ o hacer caso al código PEGI a la hora de adquirir los juegos. En este sentido, hace especial hincapié en el POSC (Pegi Online Safety Code), variación del PEGI que surge como un complemento o extensión de éste. Cuando está presente, garantiza que se han tomado...

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PantallasAmigas cumple cinco años [PCactual.com]

(Artículo publicado en PC Actual.) PantallasAmigas nació con el apoyo de EDEX, entidad no lucrativa vasca de acción social que acumula más de 30 años de trabajo en la promoción y desarrollo integral de la infancia y la adolescencia. Además de este aval, desde sus comienzos revierte en la sociedad española los conocimientos provenientes de la inestimable colaboración de Parry Aftab, experta estadounidense de reconocido prestigio internacional. «Con estos mimbres, abordamos las TIC, las Pantallas, con independencia del canal o tecnología (Internet, telefonía móvil y videojuegos, y como Amigas, como aproximación positiva y amable, como aliadas del desarrollo de los menores y su uso saludable en un concepto amplio en cuanto que se refiere no a la mera ausencia de enfermedad, sino al completo bienestar físico, emocional y social, tal como lo define la OMS», contaba Jorge Flores Fernández, su máximo responsable. «Y sobre todo, la eliminación de situaciones de riesgo y la reducción de consecuencias en caso de producirse». En estos cinco años PantallasAmigas ha desarrollado una amplia batería de recursos educativos para que otros agentes puedan llevar a escala la labor preventiva sobre temas como el ciberbullying (acoso entre menores), el grooming (flirtear con adultos), el sexting (envío de imágenes provocativas por el móvil o webcams), las tecnoadicciones (apuestas, compras compulsivas, descargas) o los ciberdelitos (estafas, phishing)… Asimismo, colabora con las administraciones autonómicas en acciones de divulgación...

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