Tag: habilidades para la vida digital

PantallasAmigas fomenta en la GameGune la participación de las mujeres en los deportes electrónicos

Después de 11 ediciones en el marco de Euskal Encounter y 2 ediciones en México en el marco de Aldea Digital (www.aldeadigitalmx.com), la edición de 2014 de GameGune se celebró de forma independiente en el Palacio Euskalduna de Bilbao. PantallasAmigas compartió su experiencia en el área de promoción de la igualdad y la ciberviolencia hacia las mujeres utilizando un videojuego como herramienta. GameGune es una competición a nivel europeo de deportes electrónicos o eSports, y se refiere al nombre que reciben el conjunto de competiciones organizadas donde se enfrentan profesionales de los videojuegos. En este evento de eSports participan...

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PantallasAmigas participa en el Simposio Digitally Connected organizado por la Universidad de Harvard y UNICEF

Organizado por UNICEF y la Berkman Center of Internet Society de la facultad de derecho de la Universidad de Harvard, el simposio Digitally Connected fue un encuentro donde se analizó el comportamiento de niños, niñas y jóvenes en el uso de las nuevas tecnologías. El propósito del encuentro fue dar a conocer casos exitosos y compartir buenas prácticas relacionadas con la seguridad de los y las menores de edad en su vida digital, así como propiciar una estrecha interacción y activa participación entre los más de 150 especialistas, académicos, profesionales, representantes de compañías tecnológicas y agentes de gobierno de...

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PantallasAmigas promueve un uso saludable de la tecnología en Azteca Noticias

PantallasAmigas participa de forma habitual con Azteca Noticias, uno de los canales de televisión de Televisión Azteca, compartiendo en su programa “Punto MX” recomendaciones para el uso sin riesgos de Internet. Presentado por Diego Borbolla en sus inicios, y continuado por Aylen del Toro, el programa “Punto MX” comparte cada día la actualidad tecnológica. Miembros de PantallasAmigas han intervenido varias veces informando acerca de varios retos a los que la ciudadanía se enfrenta en su vida digital. A continuación se pueden consultar algunas de las intervenciones realizadas recientemente:  Ciberbullying El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet,...

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Conferencia en la Universidad Iberoamericana sobre competencias digitales para mejorar la convivencia en Internet

Organizado por el Departamento de Educación de la Universidad Iberoamericana de Ciudad de México, PantallasAmigas ofreció una conferencia el pasado 23 de octubre en el Auditorio Juan Bazdresch sobre cómo trabajar y desarrollar las competencias digitales necesarias para mejorar la ciberconvivencia. Al dictar la conferencia titulada “Competencias digitales para mejorar la convivencia en Internet” en la Universidad Iberoamericana, el director de proyectos de PantallasAmigas, difundió una serie de consejos básicos para evitar en la medida de lo posible uno de los fenómenos que más prevalencia tiene en México: el ciberbullying. Este tipo de ciberacoso psicológico es aquel que sufre...

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PantallasAmigas platica en la UNAM sobre las capacidades que aportan los videojuegos en la educación formal e informal

La conferencia titulada “Uso seguro, educativo y responsable de las TIC: prevención y actuación ante riesgos”, y celebrada el pasado 22 de octubre, fue impartida por el director de proyectos de PantallasAmigas, en el Auditorio Dr. Manuel Sánchez Rosado de la Escuela Nacional de Trabajo Social de la Universidad Nacional Autónoma de México. México, un país con una población muy joven y muy conectada, es el sexto país del mundo en número de nativos digitales (http://www.itu.int/en/ITU-D/Statistics/Documents/publications/mis2013/MIS2013_infographics_3.pdf ) y uno de los países con mayor incidencia de bullying y ciberbullying. Es por ello que el director de proyectos de PantallasAmigas, a través de su director de proyectos, decidió abordar el aumento de casos de ciberbullying desde varias perspectivas, tratando de comprender mejor su origen para facilitar no solo la labor preventiva, sino también las estrategias para enfrentarse a esa situación. Durante la ponencia se dio a conocer el caso de sextorsión y ciberbullying de Amanda Todd, una niña canadiense que fue chantajeada por un desconocido y hostigada durante tres años por sus propios compañeros de clase, tanto dentro como fuera de Internet, hasta llevarla al suicidio. El impacto social de este incidente formó parte del análisis que PantallasAmigas realizó durante la plática. Eso dio pie a presentar al sexting, el intercambio en pareja de fotografías con contenido sexual, como práctica de riesgo ya que la posibilidad de que las imágenes...

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