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[Nota de prensa] Videojuegos en familia y educativos por Navidad, ¿cómo elegirlos?

Nota de prensa  Videojuegos en familia y educativos por Navidad, ¿cómo elegirlos? El mundo de los videojuegos es muy amplio y va mucho más allá del ocio y la diversión. Es cultura audiovisual, es arte y creatividad PantallasAmigas presentan diversos consejos y recursos para la elección y disfrute sin riesgos de los juegos en familia, tanto en formato app como en videoconsolas y en ordenadores La web para la campaña, Videojuegos en familia, es parte del compromiso con la parentalidad digital positiva de PantallasAmigas   Madrid, 17 de diciembre de 2018. Cada día existen más niños, niñas, adolescentes y personas...

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Top 5 juegos más jugados en Roblox España

No es fácil que un juego destaque dentro de Roblox dado el gran abanico de videojuegos existentes. Roblox permite al usuario crear los videojuegos y compartirlos con el resto de la comunidad, por lo tanto, existen de todo tipo y para todas las edades. A continuación, detallamos los juegos más jugados en España.   Top 5 Horas Jugadas MeepCity 952.757 Jailbreak 356.519 Work at a Pizza Place 225.495 Candy! Pet Simulator! 216.144 Adopt Me! – Follow us! 213.439   MeepCity (952.757) En el primer puesto se encuentra MeepCity. Un juego donde se simula una vida corriente en el que...

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Roblox videojuegos educativos para la familia

El director de PantallasAmigas habla en Informativos Noche de TVE sobre la plataforma Roblox PantallasAmigas ha intervenido en el informativo noche de TVE a través de su director, Jorge Flores, para hablar sobre la plataforma Roblox. «Un entorno muy bonito para que las familias comiencen a jugar juntos y de esa manera padres y madres puedan influir en lo que significa hablar o no hablar con depende quién». Si quieres saber más, no te pierdas la intervención a partir del minuto 43. Telediario – 21 horas – 02/07/18 PantallasAmigas ha desarollado el site Videojuegos en familia, como parte del compromiso con la parentalidad digital positiva. En la sección de videojuegos educativos para la familia se presentan dos documentos de interés: por un lado, la “Guía de Roblox para madres y padres” que le proporciona las claves para poder conocer mejor esta plataforma y por otro lado, “Roblox, manual de primeros pasos” supone una propuesta práctica para pasar a la acción de forma...

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Servicio de prevención de conductas adictivas organiza charla sobre sin abuso de internet, videojuegos y móviles. Orihuela.

Ante la creciente preocupación de las familias en relación al uso abusivo de Internet, redes sociales, smartphones y videojuegos por parte de niñas, niños y adolescentes, el Ayuntamiento alicantino ha convocado una charla coloquio destinada a la ciudadanía y realizada por PantallasAmigas. La charla-coloquio impartida por Jorge Flores tiene como título Uso saludable, sin riesgos ni abuso, de internet, móviles, redes sociales y videojuegos y está dirigido a familias. La sesión ha sido organizada por la Unidad de Prevención Comunitaria y otras Conductas Adictivas de Orihuela con el apoyo de la Concejalía de Sanidad, Ayuntamiento de Orihuela y la...

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Videojuegos y aprendizaje con la ayuda del teléfono móvil

Jorge Flores Fernández – Marzo 2009 Se ha hablado mucho de los riesgos de las TIC, pero quizás demasiado poco de sus oportunidades y ventajas. Parece que las asimilamos con la naturalidad con que se han incorporado en nuestro día a día… ¿quién se imagina un día sin conexión a Internet?¿y sin móvil?. Por algo será, aunque sólo lo sepamos apreciar en su ausencia. Para los menores, esos nativos digitales, las TIC forman parte fundamental de su habitat natural. Es responsabilidad de los adultos procurarles un uso más seguro, saludable y provechoso de las mismas. Por ello, es importante acomodar las metodologías educativas a las características actuales de la infancia y adolescencia haciendo uso de las oportunidades que las TIC nos traen. Los videojuegos como fuente de aprendizaje informal El debate sobre el contenido de los videojuegos se ha reconducido. Aun cuando hay dudas de los criterios y aplicación de los códigos PEGI y PEGI online, lo que es claro es que la clave está en el control de si un videojuego es apto o no para un determinado menor. Este control, el papel de la administración y el comercio en el mismo y las dudas que surgirán con los videojuegos online (rastreo de hábitos y publicidad contextualizada a la cabeza) se suman a la siempre presente cuestión del uso abusivo o del potencial adictivo. También, en el ámbito...

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