Categoría: Videojuegos

Control Parental de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Nintendo refuerza la experiencia familiar mediante sus controles parentales. La compañía destaca la importancia de la seguridad infantil, especialmente porque sus consolas suelen ser las primeras que usan niños y niñas de menor edad. Presenta novedades recientes en las herramientas de control parental tanto para Nintendo Switch como para Nintendo Switch 2, con especial atención en las funciones de GameChat y en el juego en línea, áreas prioritarias para la protección de menores. Aunque es común asociar las consolas Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 con un público infantil, los datos muestran dos picos de edad muy marcados. Según...

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Entre la emoción y la adicción: los mecanismos que mantienen a gamers gastando dinero en FC

El sistema de sobres en FC introduce mecanismos similares a los del juego de azar, que pueden fomentar gasto excesivo y pérdida de control.  La combinación de presión social, refuerzos psicológicos y falta de transparencia económica contribuye a normalizar conductas potencialmente adictivas. Las microtransacciones en FC Ultimate Team (FC es el videojuego antes llamado FIFA seguido de su año de lanzamiento), se han convertido en una parte central de la experiencia de juego, pero también en una fuente de preocupación. Detrás de la aparente diversión de abrir sobres y mejorar el equipo, se esconden dinámicas psicológicas que pueden afectar...

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Sobres, monedas y trading: la economía virtual que atrae a millones de jóvenes en EA Sports FC

Ultimate Team: exploramos por qué este modo es tan popular entre jóvenes, sus distintos modos y cómo funcionan los sobres: clásicos, provisiones y promocionales y sus probabilidades cambiantes. Economía y microtransacciones: detallamos la compra de FC Points, su equivalencia en euros y cómo este sistema de microtransacciones influye en la construcción de plantillas y el ritmo de progresión. Mercado y trading de jugadores: explicamos el funcionamiento del mercado de transferencias dentro de FC y cómo se compran y venden cartas para generar beneficios dentro del videojuego. Desde que EA Sports irrumpió en la industria del videojuego con su franquicia...

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Videojuegos y familia: más que un juego. Video Podcast «The Good Gamer» de AEVI

¿Y si los videojuegos pudieran unir más a tu familia de lo que imaginas? En este episodio de «The Good Gamer», descubrirás cómo jugar en familia no solo es posible, sino beneficioso para el desarrollo emocional, social y cognitivo de los más pequeños.  El podcast de la Asociación Española de Videojuegos está protagonizado por Rocío y Paula, madre e hija gamer; Jorge Flores, director de PantallasAmigas y Laura Cuesta, profesora universitaria especializada en comunicación digital.  En el episodio 21 del Video Podcast «The Good Gamer», de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), se aborda un tema cada vez más...

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«La Industria Del Videojuego En España», Anuario 2024, Asociación Española de Videojuegos (AEVI)

En 2024, la comunidad gamer ascendió hasta alcanzar una cifra récord de 22 millones de personas, de las cuales, por primera vez el número de mujeres (50.45%) que juegan supera al de hombres (49.55%). Las personas jugadoras de España dedicaron una media de 8.2 horas a la semana a esta actividad. «El videojuego, cuando se desarrolla desde un enfoque ético, inclusivo y educativo, es un recurso de enorme valor pedagógico», afirma Pilar Alegría, Ministra de Educación, Formación Profesional y Deportes. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), ha presentado el Anuario de la industria del videojuego de 2024 en el...

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Recursos Educativos / Material Didáctico

Educar en familia
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Educar en Familia con el Ejemplo para el Buen Uso del Móvil
Parentalidad Digital Positiva
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Decálogo para la Parentalidad Digital Positiva
Information Disorder
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Recurso educativo para hacer frente a la desinformación
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Recurso educativo para la prevención de los ciberdelitos adolescentes
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Propuestas para el disfrute saludable de videojuegos
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Prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas
Pilar y su Celular
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Programa educativo para el uso saludable smartphones
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Campaña "Pensar antes de sextear"
Reducir el uso del móvil
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Diez Trucos para reducir el uso del móvil
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Concienciación sobre el consumo de porno en edades tempranas
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Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar
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Diez razones para el sharenting responsable
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Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital
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