Categoría: Ciudadanía Digital

Presentado el Observatorio de Videojuegos para la Promoción de los Derechos de la infancia en el Entorno Digital

Es una iniciativa de PantallasAmigas respaldada por la Universidad de Deusto, la Asociación de Internautas y la Oficina de Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC). Cuenta con el asesoramiento de un grupo de personas expertas que contribuyen a su evaluación y mejora, especialmente en su fase inicial. De alcance global, está alineado en España con varias áreas de la Estrategia Estatal de Derechos de la Infancia y de la Adolescencia (2023-2030). El pasado día 27 de junio, en el marco de la Jornada «Videojuegos y Derechos Digitales de la Infancia» se presentó el Observatorio de Videojuegos...

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«Videojuegos y derechos digitales de la Infancia», principales mensajes de la jornada

Conclusiones de las personas ponentes sobre sus intervenciones en la jornada «Videojuegos y derechos digitales de la Infancia». En resumen, se destacó la necesidad de una colaboración continua entre todos los sectores involucrados para garantizar que los derechos digitales de la infancia sean protegidos y promovidos de manera efectiva en el ámbito digital de los videojuegos. El pasado día 27 de junio de 2024, en la Universidad de Deusto, PantallasAmigas con la colaboración de Deusto, Facultad de Ingeniería y la Asociación de Internautas en el marco del proyecto SIC-SPAIN 4.0 organizó la Jornada «Videojuegos y Derechos Digitales de la...

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UNODC, Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito, respalda el Observatorio de Videojuegos

Nayelly Loya, Jefa del Programa Global de Ciberdelito de la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC). Desde la oficina de Naciones Unidas han mostrado su apoyo al Observatorio de Videojuegos, presentado el pasado jueves 27 de junio de 2024, durante la Jornada «Videojuegos y Derechos Digitales de la Infancia». El Observatorio nace con el fin de impulsar los derechos digitales de la infancia y la juventud en el uso y disfrute de los videojuegos, fomentando un disfrute saludable y evitando situaciones y usos no deseables. Nayelly Loya, Jefa del Programa Global de Ciberdelito...

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«La Industria Del Videojuego En España», Anuario 2023, Asociación Española de Videojuegos (AEVI)

El Anuario 2023 de AEVI refleja el dinamismo y la evolución de la industria del videojuego en España, subrayando su impacto económico, cultural y social, y destacando las oportunidades y retos que enfrenta en un entorno global en constante cambio. La media de consumo de videojuegos en España es de más de 7 horas a la semana. El 50 % de los videojuegos más vendidos de España en 2023 son de Nintendo Switch. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) actualiza su Anuario a 2023, en el que se muestra una visión detallada del estado de la industria del videojuego...

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«Entre lo saludable y el culto al físico». Incidencia del contenido publicado por fitinfluencers en el cuidado del cuerpo de los adolescentes, estudio de UNIR

La investigación concluye que las adolescentes están más influenciadas por las opiniones externas de influencers y el entorno cercano respecto a sus cuerpos que los varones y priman aspectos estéticos, como la delgadez, sobre los saludables. Las chicas reportaron sentir más presión desde las redes sociales para parecer que están más en forma y delgadas. Ellos, indicaron recibir más presión para aumentar el tamaño o la definición de los músculos. Ellas presentan una mayor inclinación al uso de filtros y apps para modificar su apariencia en redes sociales: un 9,7 % afirma que las emplea bastante, siempre o casi...

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Prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas
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