Liver Gamers Show es el nuevo evento con proyección internacional sobre gaming & eSports que tendrá lugar los días 8, 9, 10 y 11 de abril con inscripción gratuita.

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Se trata de un nuevo evento sobre gaming & esports que colabora con actores de diferentes disciplinas, especialmente de la educación.

Una iniciativa que trata de acercar el mundo de los videojuegos, algunos desde una visión lúdica y divertida, y otros con una perspectiva más profesional y educativa. Se dirige “a todos los amantes del videojuego, especialmente a quienes lo tienen como su pasatiempo favorito, quieren conocer más de la industria y aspiran a formar parte de ella alguna vez”, comenta José Mª Fillol, organizador del evento, en una entrevista para Magisnet.

El evento contempla 4 días de sesiones y conferencias en vivo con la participación de expertos en diferentes ámbitos del mundo del gaming y se presenta para el visionado online previo registro gratuito en livegamershow.com. Además con el registro automáticamente se entrará en un sorteo con opción a ganar una PS5, se podrá apuntar a competiciones en Arena LGS, participar en un concurso cosplay o aspirar a conseguir jugosos premios, entre otros alicientes.

El evento se distribuye en tres áreas informativas, diferenciadas en el calendario. La zona A se destina a los jugadores y profesionales, tratando aspectos de la industria del entretenimiento tecnológico, tanto en videojuegos convencionales, VR, móviles y más. La zona B está destinada a todo lo relacionado con eSports. Por último, en la zona C se encontrará aquello referente a la formación y a la cultura que hay que promover desde el arte de los videojuegos.

Con la inclusión como bandera, Live Gamers Show prestará atención en todo momento y ofrecerá un espacio adecuado a la accesibilidad. Bajo el lema #TodosJugamosLGS, seguirá su decálogo LGS, contará con la colaboración de entidades centradas en este área y especialistas que aportarán sus conocimientos y experiencia en diversos frentes; desde el desarrollo de videojuegos a sus beneficios o la competición. Durante el evento, también colaborarán ONGs y otras entidades con las que se compartirán iniciativas ligadas al ocio electrónico.

Programación de Live Gamers Show:

jueves. 08/04

15:00 a 16:00 – PLAYSTATION TALENTS

Daniel Sánchez Mateos – Director de Gammera Nest
Abraham Cozar Riera – Director de Chibig
Fernando de Rada Briega – Sngular Studios Director
David Montero – CoFounder & Creative Director de Melbot
Jon Cortázar Abraido – Fundador y director de Relevo

16:00 a 17:00 – Educación y salud digital

Antonio Guzmán – Director general del Instituto de Prevención, Salud y Medio Ambiente de Fundación MAPFRE

Alba Torrego –  Profesora Ayudante Doctor en el Departamento de Estudios Educativos de la Universidad Complutense de Madrid

Salvador Córdoba – Docente E-Squad Academy y Fisioterapeuta del C.F. Leganés y C.F. Aravaca

Jorge Flores Fernández – Fundador y Director de PantallasAmigas

17:00 – 18:00 – Con la ley no se juega 

Rafael F. Montalvo – Exmagistrado del Tribunal Supremo
Alejandro Nuñez – Abogado
Miguel García – Abogado
Joaquin Rodriguez – Abogado

17:00 a 18:00 – Regreso a Top Gamers Academy

Ana Olivares ‘Anouc’ – Directora de la Academia de ‘Top Gamers Academy’ y especialista en Esports; Top 5 mundial en Quake y Counter:Strike durante 10 años
Stark – Ganador en ‘Top Gamers Academy’ y creador de contenidos en eSports
Jordi Cruz – Presentador de la primera edición de ‘Top Gamers Academy’
Suja – Profesor de Fornite en ‘Top Gamers Academy’, caster y coach de videojuegos

18:00 a 19:00 – Dime a qué juegas y te diré quién eres: el poder de crear videojuegos 

Belén Mainer -Directora del Grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria
Pablo Medina – Responsable de Diseño de la Universidad Francisco de Vitoria
Irene Camps – Profesora programación Universidad Francisco de Vitoria
José Carlos Espinel – Profesor de arte de la Universidad Francisco de Vitoria

18:00 a 19:00 – Todos Jugamos 

Moyorz – Creador de contenidos de Movistar Riders e influencer
Fonso Rodríguez – Fundador de MundoGT y emprendedor todoterreno gaming
Samku – Caster de Overwatch y presentadora de los esports

19:00 a 20:00 – Videojuegos & eSports: Prejuicios y realidades 

José Ruiz – CEO e-Squad Academy

20:00 a 21:00 – De Mapsnatch a Imperivm HD, más de 35 años creando videojuegos en España desde Dinamic a FX 

Pablo Ruiz – Fundador de Dinamic con sus hermanos y CEO de FX
Juan Carlos Caballero ‘Adonías’ – Periodista especializado en videojuegos y miembro de Dinamic

20:00 a 21:00 – Creadores de contenido, mucho curro e ingenio 

Dani Gómez – Creador de contenido y responsable de Puerta al Sótano
Miguel Ángel Salcedo ‘Chincheto’ – Director en Le3tcraft, ceador de contenidos y experto en Minecraft
Daniel Meroño – Periodista, narrador y presentador de deportes electrónicos y tradicionales


viernes. 09/04

15:00 a 16:00 – Gaptain. Responsabilidad digital.

Rosa Pérez – Directora Educación digital de Gaptain
Félix López Capel – Director SEKLAB (innovación educativa)
Oihane Aldayturriaga – Responsable Educación y Emprendimiento en Fundación BBK
Carlos González Tardón – Experto en diseño de dinámicas pedagógicas para videojuegos
Roberto Álvarez – Fundador y CEO de GAPTAIN. Educación y Seguridad Digital

16:00 a 17:00 – Fusión EDU: juego y tecnología

Clara Cordero – Consultora, asesora y diseñadora de experiencias de aprendizaje de participación social y comunicativa

16:00 a 17:00 – Los secretos de la animación

Christian Dan Bejarano – Animation Supervisor en Skydance Animation Madrid
Pedro Pablo Aulló – Prof de arte en la Universidad Francisco de Vitoria

17:00 a 18:00 – Salud y videojuegos

José María Moreno Director General AEVI
Víctor Hernán – Fisioterapeuta y colaborador de Mad Lions
Óscar Picazo – Jefe de programas de salud de Fundación MAPFRE

18:00 a 19:00 – Presente y futuro de la VR

Laura Raya – Directora del Postgrado Experto en Desarrollo para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

18:00 a 19:00 – La cara B de los videojuegos

Susana Martín – Relaciones Públicas & RSC Sony Interactive Entertainment España S.A.
Enrique García – Técnico del Departamento de Tecnología Accesible e I+D

19:00 a 19:30 – ¿Qué es un SAI y para qué te puede servir? 

Cristian García – Ingeniero industrial por la Universidad Politécnica de Cataluña

20:00 a 21:00 – Movistar Riders, un club ganador

Fernando Piquer – CEO Movistar Riders
Eider Díaz – Directora de Marketing y Comunicación de Movistar Riders
Rain – Toplaner de LOL Blue en Movistar Riders
WeskeRR – IGL de Rainbow Six en Movistar Riders


sábado. 10/04

15:00 a 16:00 – Videojuegos y Esports, oportunidad y necesidad para la familia y la escuela

Jorge Flores Fernández – Fundador y Director de PantallasAmigas

16:00 a 17:00 – Gaming: Una herramienta de motivación en las aulas

Tao Martínez – Responsable del desarrollo de los eSports en el entorno universitario europeo GGTech Entertainment
Gabriel Sotos – Fundador de Mental Gaming y Entrenador de League of Legends Wild Rift para EC4
José de Matías Alcántara – Director académico: en The Global Esports Academy
Carolina Díaz-Galiano Fernández-Montes – Profesora de Secundaria/Bachillerato y Ciclos Formativos

16:00 a 17:00 – Videojuegos por Alimentos: Game over contra el hambre

Pablo Avilés – Presidente de Videojuegos por Alimentos
Santiago Valero – Vicepresidente y Responsable de Relaciones Institucionales

17:00 a 18:00 – Museo Arcade Vintage: Un viaje por el videojuego clásico

José María Litarte Maestre – Presidente de Arcade Vintage y CEO de Museo Arcade Vintage
Eduardo Arancibia Pastor – Comisario Exposición Arcade Vintage

17:00 a 18:00 – Marketing y publicidad en el mundo de los videojuegos

Rafael Espinosa de los Monteros – Director de Esports Bureau
Carlos Viera – CEO fundador de Monkeys & Elephants y Director del máster en Marketing Digital en EUDE Business School

18:00 a 19:00 – Cómics y Videojuegos: haciendo buenas migas

David Hernando – Director Editorial Planeta Cómic
Gustavo Maeso – Coordinador Videojuegos en Megamedia (Mediaset)

18:00 a 19:00 – El entretenimiento electrónico como bien cultural y social

José María Moreno – Director General AEVI
Sonia Herranz – Directora de Hobby Consolas

19:00 a 20:00 – Evolución de los eventos y competiciones de Esports en España y situación actual

Marco Antonio Ramos – Presidente en FEJUVES. Federación Española de Jugadores de Videojuegos y eSports

20:00 a 21:00 – El éxito de Oxygen Gaming: a un paso de la profesionalidad

Ruben “Rudelpe” Del Rey – Director de Oxygen Gaming
Jesús “AlucheGaming” Villacorta – Comunicador en Oxygen Gaming
Juan Diego “Duke” Guerra – Director ejecutivo en Oxygen Gaming

20:00 a 21:00 – El fenómeno influencer, papel relevante en el ecosistema gaming 

Roc Massaguer ‘Outconsumer’ – Periodista, creador de contenido y formador en redes sociales


domingo. 11/04

15:00 a 16:00 – Cómo se forma a un jugador profesional de eSports

José Ruiz – CEO e-Squad Academy

16:00 a 17:00 – Mamá, quiero ser cosplayer

Mina Starliart – Cosplayer (Jurado Concurso de Cosplay y ponente)

16:00 a 17:00 – El videojuego: Desde la idea original hasta caer en manos del consumidor final 

Alejandro Montiel – Prof. Universidad Francisco de Vitoria

17:00 a 18:00 – ¿Qué papel juegan los medios digitales especializados en el actual panorama del videojuego?

Pablo Grandío – Director de VANDAL
Salvador Fernández Ros – Subdirector de Meristation
Carlos González – Gametv

18:00 a 19:00 – Fejuves. El asociacionismo como herramienta para el crecimiento de los Esports en España

Ignacio Chamorro – Vicepresidente Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports (FEJUVES)

18:00 a 19:00 – La influencia de los videojuegos en el mundo del cine 

Juan Luis Sánchez González – Crítico de decine21.com
Jerónimo José Martín – Presidente del CEC (Círculo de Escritores Cinematográficos), Crítico de cine en COPE y TRECE





PantallasAmigas es entidad colaboradora del evento Live Gamers Show y participa en la Mesa del día 8 “Educación y Salud Digital” y con la Ponencia del día 10 sobre Videojuegos y Esports, oportunidad y necesidad para la familia y la escuela. Desde PantallasAmigas vemos también una oportunidad para acercar generaciones en torno a los videojuegos en familia.



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