FEJAR, Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados, celebra online (vía Zoom) este seminario a lo largo de los días 15, 22 y 29 de abril.

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Seminario FEJAR: Comorbilidad en juegos y videojuegos, análisis y formación

Esta intervención formativa tiene como finalidad mejorar la capacitación de profesionales y monitores/as en los conocimientos específicos sobre videojuegos y su influencia al interactuar con el trastorno por juego. También servirá, con una perspectiva de género, para ofrecer asesoramiento e incorporación de información del funcionamiento respecto a la tipología de videojuegos y su potencial influencia en otras adicciones. De forma adicional, el seminario pretende trasladar estrategias de identificación de riesgos que permitan configurar la actividad en determinados videojuegos.

Dotar de un mayor conocimiento en presentación de adicciones simultáneas, o una previa a la otra/s, para un tratamiento más adecuado y específico de la problemática comórbida.

El público destinatario de la intervención son:

  • De forma prioritaria, las personas que trabajen en entidades integradas en FEJAR: profesionales, las que realicen funciones de acompañamiento o monitorización, y las expertas en tratamiento por juego y en comorbilidad con otros trastornos y/o sustancias.
  • De forma complementaria, las personas profesionales de la sociedad o agentes de intervención en juegos de azar con interés en la materia.

Programa Comorbilidad en juegos y videojuegos

JORNADA 1
JUEVES, 15 DE ABRIL

16:00 a 16:30 h. Bienvenida e inauguración.

D. Joan R. Villalbí. Delegado del Plan Nacional sobre Drogas. Ministerio de Sanidad.

D. Máximo Enrique Gutiérrez Muélledes. Presidente de Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados.

16:30 a 18:00 h. Presentación y metodología del Seminario. Exposición de estudio realizado. Introducción a terminología. Conceptos básicos.

18:00 a 18:30 h. Descanso.

18:30 a 19:30 h. Tipología de juegos. Tipos de juego online y sistemas de apuestas y compras dentro de los mismos. Estilos de juego y objetivos y consecuencias en la persona usuaria.

19:30 a 20:00 h. Dinámicas.


JORNADA 2
JUEVES, 22 DE ABRIL

16:00 a 16:30 h. Presentación y dudas sesión anterior.

16:30 a 18:00 h. Programas y herramientas utilizadas en el uso de videojuegos y sus riesgos y repercusiones. Títulos actuales clave con gran potencial implicación o inducción a la adicción y trastorno por juego, explicación y consecuencias.

18:00 a 18:30 h. Descanso.

18:30 a 19:30 h. Tipo de modelo de negocio Cash Shop según juego, compra de complementos, donaciones, baneos… cómo funcionan, riesgos en ellas, conflictos, control de acceso, Loot Boxes y otros riesgos.

19:30 a 20:00 h. Dinámicas.


JORNADA 3
JUEVES,
29 DE ABRIL

16:00 a 16:30 h. Presentación y dudas sesión anterior.

16:30 a 18:00 h. Funcionamiento de las comunidades, formas de identificación para acceso, los inicios en la adicción, acosos y tipología, bullying, etc.

18:00 a 18:30 h. Descanso.

18:30 a 19:30 h. Rol de la mujer en el videojuego, acoso online, brecha de género en el mundo on-line y consecuencias/respuestas para/del colectivo /adicción y repercusión en el entorno social.

19:30 a 20:00 h. Dinámicas.


PROFESORADO

– Daniel Loren Ariño. GuildMaster de EvilutioN en Black Desert Online. GameMaster de Last Chaos desarrollando sus funciones en la empresa Gamigo. Raid Caller del Servidor Español Bahía de Baruch en la modalidad MVM. Co-fundador de las guilds Black-Sail y Desatino.

– Jorge Flores Fernández. Fundador y Director de PantallasAmigas. Licenciado en informática por la Universidad de Deusto. Director y autor de varias publicaciones y materiales didácticos relacionados con el uso seguro de las TIC.

– Rosana Santolaria Gómez. Psicóloga Sanitaria. Máster en Tratamiento Cognitivo-Conductual de las Adicciones. Coordinadora del Departamento de Psicología de FEJAR y Responsable de Terapia Online de FEJAR.

– María Virtudes Micó Valero. Trabajadora social. Secretaria Técnica de FEJAR.

Coordinación:
Juan José Lamas Alonso. Director Técnico de FEJAR.

METODOLOGÍA

Exposición de contenidos con apoyo de materiales interactivos de interés y con dinámicas, con correspondencias durante todo el seminario del Videojuego y el Juego con apuesta (materia conocida por personas destinatarias). Se otorgará una atención especial a la perspectiva de género tanto en el juego online, como en la comorbilidad entre el trastorno por juego y la adiccion a los videojuegos, dadas las diferencias existentes en esta materia. Se ofrecerán espacios de interacción y consulta para asistentes.

Se trata de una iniciativa financiada por el Ministerio de Sanidad – Plan Nacional sobre Drogas

INSCRIPCIONES

Hasta el 8 de abril vía: administracion@fejar.org

Descargar programa en PDF: Comorbilidad en juegos y videojuegos, análisis y formación