Categoría: Blog

Facebook se pone las pilas para combatir el ‘revenge porn’ en sus dominios

La plataforma refuerza su tecnología para identificar imágenes íntimas compartidas sin consentimiento La intimidad es un concepto que a menudo se ve expuesto en en el universo digital. Muchas veces, para dejar patente nuestra presencia en la Red o como reclamo de atención, renunciamos a cierta parte de nuestra privacidad en línea. Se trata de una decisión que pertenece a cada uno, un derecho de uso intransferible adquirido como dueños de nuestra propia vida e intimidad, de manera que nadie puede contravenir ni adelantarse a publicar algo que involucre la privacidad de otra persona. Menos aún, si ese contenido pone en juego la intimidad ajena. Cuando alguien distribuye una imagen íntima de otro/a, no sólo incurre en un delito tipificado, sino que además está provocando un grave daño en la víctima. Con el fin de prevenir este fenómeno conocido popularmente como ‘revenge porn’, Facebook ha introducido nuevas medidas en su compañía dirigidas tanto a intervenir el contenido sensible como a dar apoyo a las víctimas de imágenes íntimas no consentidas (NCII, por sus siglas en inglés). Según el gigante empresarial de Zuckerberg, trabajan constantemente para combatir este tipo de ataque a la intimidad en sus plataformas a través de la tecnología. Contra la tecnología, más tecnología La política de actuación de Facebook hasta ahora en los casos de imágenes íntimas compartidas sin consentimiento se limitaba a eliminar aquel contenido denunciado como tal....

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Jornadas Laguntza del Gobierno de Navarra abordan la ciberconvivencia escolar

Los días 10 y 11 de abril tendrán lugar varias sesiones sobre ciberbullying y ciberseguridad en Pamplona y Tudela La Asesoría de Convivencia del Departamento de Educación de Navarra organiza esta semana las Jornadas Laguntza que versarán sobre la ciberconvivencia escolar. Cada vez son más los problemas de convivencia derivados de las redes sociales y se hace indispensable aprender a gestionar este impacto. De este modo, el miércoles 10 de abril tendrá lugar la primera sesión en el Colegio de Médicos de Pamplona/Iruña. La siguiente será el jueves 11 de abril en la Mancomunidad de Residuos de Tudela. En ambos, casos, las ponencias darán comienzo a partir de las 17.00 horas y todas ellas tendrán la ciberconvivencia como hilo argumental. Este evento está dirigido tanto a personal docente como a las familias y otras personas relacionadas con el mundo educativo; quienes, en caso de querer asistir, podrán inscribirse en esta página. Redes sociales y acoso escolar El acoso escolar continúa siendo uno de los mayores problemas a los que tanto familias como instituciones y personal educativo deben prestar especial atención. Especialmente en estos tiempos rendidos al paradigma digital, cuyos efectos han dado lugar a una práctica de violencia sin descanso a través del ciberacoso. Hasta ahora, el bullying no era concebido como una cuestión de responsabilidad social. Sin embargo, con la proliferación del ciberbullying y a medida que se...

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Crónica de un trastorno anunciado: la Jornada Adigitaldiak abre el debate en torno a las adicciones digitales

Especialistas relacionados con la psicología, la educación o la tecnología compartieron sus investigaciones acerca del uso abusivo de Internet, videojuegos y juegos de azar online La Jornada ADIGITALDIAK sobre prevención del uso abusivo y adicciones digitales ha supuesto la confirmación de que las nuevas tecnologías pueden facilitarnos o complicarnos del todo la vida. Lejos de encontrar al medio digital culpable del emergente trastorno por adicción, el evento ha conseguido poner el foco en la conducta como catalizador de este problema. Organizado por PantallasAmigas y UPV/EHU, el evento reunió a multitud de agentes implicados en la educación de jóvenes y...

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La irónica soledad de los nativos digitales, ¿son menos felices que sus generaciones predecesoras?

La juventud se siente más sola y menos feliz en esta era digital frente a épocas pasadas, según varios estudios   Los dispositivos electrónicos nos lo han dado todo: un modo de comunicación al instante, el acceso a las últimas noticias para amenizar el trayecto de metro, la tradicional biblioteca de salón disponible en una simple tableta y hasta una fuente inagotable de cotilleo de la vida de nuestros conocidos y desconocidos a través de las redes sociales. Si no encontramos un cajero de nuestro banco, sólo tenemos que googlear en el smartphone para que nos guíe hasta el más...

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Claves para prevenir la adicción a los videojuegos en adolescentes

La OMS considera trastorno el abuso de videojuegos y los especialistas tratan de dar con la mejor terapia para reducir este tipo de adicciones digitales Atrás quedaron los tiempos en que niños y niñas de todas las edades se dividían entre polis y cacos para perseguirse dentro de los confines del patio. Las muñecas, los coches teledirigidos o los dibujos animados ya no caben entre los pasatiempos preferentes de los más pequeños. Ni hablar de los libros. Hoy, la mayoría de jóvenes sale de clase pensando en enchufar la consola y dejar caer su huella dactilar sobre el botón de “iniciar partida”. La mayoría de estudios coinciden en la preadolescencia como etapa de descubrimiento de la diversión en los videojuegos. En concreto, se estima que la edad media a la que se empieza a jugar se sitúa en los 11 años. A partir de ese momento de iniciación, un 66% de chicos y un 41% de chicas juegan a diario. La edad promedio a la que los jóvenes comienzan a utilizar videojuegos de manera diaria se sitúa en los 11 años, siendo un 66% chicos y un 41%, chicas Originariamente, los videojuegos sólo podían disfrutarse por medio de un ordenador o una videoconsola diseñada a tal fin, de modo que el enchufe y la red eléctrica se convertían en requisitos indispensables. Sin embargo, la conexión inalámbrica y en concreto,...

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Recursos Educativos / Material Didáctico

Educar en familia
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Educar en Familia con el Ejemplo para el Buen Uso del Móvil
Parentalidad Digital Positiva
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Decálogo para la Parentalidad Digital Positiva
Information Disorder
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Recurso educativo para hacer frente a la desinformación
Delintest
Delintest
Recurso educativo para la prevención de los ciberdelitos adolescentes
Videojuegos en familia
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Propuestas para el disfrute saludable de videojuegos
Respeto imágenes íntimas
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Prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas
Pilar y su Celular
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Programa educativo para el uso saludable smartphones
Sexting
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Campaña "Pensar antes de sextear"
Reducir el uso del móvil
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Diez Trucos para reducir el uso del móvil
¿Tu hijo ve porno?
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Concienciación sobre el consumo de porno en edades tempranas
Equilibrio Digital
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Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar
Sharenting Responsable
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Diez razones para el sharenting responsable
Salud Digital
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Decálogo para un confinamiento digital saludable en familia
Sexting Seguro
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Decálogo para el sexting seguro
Peter y Twitter
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Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital
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Guía para la prevención de la violencia digital sexual de género
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Diez Consejos de Ciberseguridad para Videojuegos
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Seis pasos para la desescalada digital en familia
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Ventajas del modo avión para desconectar
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Contra los Discursos de Odio, por el Respeto y la Diversidad
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Aprendizaje Servicio Solidario para el uso seguro de las TIC
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Multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género
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Guía de mediación parental para el disfrute saludable de videojuegos
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Diez formas de control digital que se ejerce sobre jóvenes y adolescentes
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Trivial para el manejo inteligente de la privacidad
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Ciberviolencia de género y sexual en la adolescencia. Guía de apoyo para profesionales
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