Categoría: Videojuegos

Uso de smartphones y videojuegos en el aula en el VII Congreso e-duca del CITA

La séptima edición del Congreso e-duca celebrado en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez bajo el lema “Tabletas y Smartphones en el aula” contó con el apoyo del Ministerio de Educación y el Ayuntamiento de Peñaranda de Bracamonte, y la participación de PantallasAmigas con una ponencia sobre el uso de videojuegos, tablets y teléfonos móviles en el aula. La irrupción de los dispositivos móviles, en especial tabletas y teléfonos inteligentes, en todos los aspectos de la sociedad, y la creciente popularidad de los mismos entre niños, niñas y adolescentes, dictó el tema...

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PantallasAmigas comparte buenas prácticas para prevenir el ciberbullying en congreso internacional #DeleteCyberbullying

El pasado 28 de mayo se celebró en Madrid #DeleteCyberbullying, la primera conferencia europea sobre el ciberbullying organizada por la Confederación de organizaciones familiares de la Unión europea (COFACE) (www.coface-eu.org). PantallasAmigas participó, junto con varias organizaciones y personas expertas en este tipo de ciberacoso, compartiendo diferentes estrategias para combatir esta lacra.  Conferencia sobre buenas prácticas de PantallasAmigas en DeleteCyberbullying from Ciudadanía Digital on Vimeo. Desde el panel titulado “Sensibilización y capacitación de padres y madres de familia, alumnado y escuelas” PantallasAmigas quiso compartir con diez ejemplos prácticos la forma en que empoderamos tanto a padres y madres, como...

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Gipuzkoa Encounter 7: PantallasAmigas comparte pautas para hacer frente a las actitudes machistas y misóginas en los videojuegos

El director de Proyectos de PantallasAmigas, abordó en la séptima edición de la Gipuzkoa Encounter la necesidad de avanzar hacia un trato justo hacia las mujeres en una de las industrias de ocio con mayor peso económico a nivel mundial. La feria de la informática Gipuzkoa Encounter es un evento donde aficionados de la tecnología realizan todo tipo de actividades. Al igual que en la Euskal Encounter, su hermana mayor, la Gipuzkoa Encounter cuenta con una zona Opengune donde se organizan charlas y talleres sobre diversos temas relacionados con las nuevas tecnologías. Estas ponencias y talleres se realizan dentro...

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Square Enix retira la app “Contrata un asesino” por fomentar el ciberbullying a través de Facebook

La editora Square Enix se ha visto obligada a retirar pocas horas después de haberlo publicado, una polémica aplicación para smartphones cuyo fin era promocionar su juego “Hitman: Absolution”. El protagonista de este juego, el agente 47, está especialmente diseñado para asesinar cuando se lo contrata y por tanto, a la distribuidora japonesa Square Enix se le ocurrió publicar una app promocional que se conectaba con Facebook, y que permitía señalar a los amigos de Facebook que se querían marcar como objetivo; es decir, se los ponía en la diana para asesinarlos de forma virtual. Si ya la idea...

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PantallasAmigas habló de las oportunidades y retos de los videojuegos en la Escuela de Padres de la Feria Dabadum

Dabadum, un evento de ocio educativo para disfrutar en familia que ofrece espectáculos y actividades educativas y culturales, contó entre sus actividades con una Escuela de Padres organizada por la revista Ser Padres en el que PantallasAmigas participó con un taller sobre los videojuegos y la oportunidad que éstos ofrecen para crecer y disfrutar junto con los hijos. La Institución Ferial de Madrid  (IFEMA) fue testigo de la segunda edición de la Feria Dabadum dirigida a familias con niños y niñas de 0 a 12 años.  De la mano de PantallasAmigas, padres y madres pudieron disfrutar de un taller...

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Recursos Educativos / Material Didáctico

Respeto imágenes íntimas
Prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas
Pilar y su Celular
Programa educativo para el uso saludable smartphones
Sexting
Campaña "Pensar antes de sextear"
Netiquétate
Netiqueta Joven para Redes Sociales
Redes Sociales Seguras
Multimedia educativo para el uso sin riesgos de las Redes Sociales
Sexting Seguro
Decálogo para el sexting seguro
Peter y Twitter
Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital
Guía Violencia Sexual en Internet
Guía para la prevención de la violencia digital sexual de género
ETIQUETASsinPROBLEMAS
Uso seguro y responsable de las etiquetas
e-Legales
Guía para la gente "legal" de Internet
Tolerencia en Internet
Contra los Discursos de Odio, por el Respeto y la Diversidad
Cibermanagers
Aprendizaje Servicio Solidario para el uso seguro de las TIC
Amy_16, una historia de sextorsión
Multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género
CuidadoConLaWebcam
Uso sin riesgos de la cámara web
Protocolo escolar Ciberbullying
Protocolo EMICI de actuación escolar ante el Ciberbullying
Violencia de género digital
Diez formas de control digital que se ejerce sobre jóvenes y adolescentes
App SmartPRIVIAL
Trivial para el manejo inteligente de la privacidad
Guía Ciberviolencia de Género
Ciberviolencia de género y sexual en la adolescencia. Guía de apoyo para profesionales
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Guía Ciberbullying
Guía para madres, padres y personal docente (Autora: Parry Aftab