Etiqueta: peligros

Pokémon GO, juego social que ataja el sedentarismo asociado al uso de videojuegos

Siguiendo un esquema similar a otros juegos, Pokémon GO invita a capturar, combatir y entrenar criaturas virtuales, con la diferencia de que en este caso se debe jugar caminando en el mundo real. Gracias a la fusión del mundo real y el mundo virtual, Pokémon GO combate el sedentarismo y fomenta las interacciones cara a cara entre quienes lo juegan. La fama de los Pokémon de Nintendo gracias a la serie de televisión y los distintos videojuegos lanzados en los últimos 20 años ha hecho que esta versión con realidad aumentada haya tenido un éxito sin precedentes, animando a muchas personas a levantarse del sofá y jugarlo en las calles y parques de sus municipios. Los monstruos de bolsillo aparecen en sus entornos naturales, con pokémons de agua apareciendo cerca de lagos, ríos y océanos por ejemplo. Esta caprichosa ubicación de los personajes a capturar, junto a la avalancha de personas pendientes de ver el mundo que les rodea a través de una pantalla ha provocado más de un accidente, pero una vez se siguen un mínimo de pautas preventivas, quienes juegan a Pokémon GO descubren que los videojuegos no tienen por qué estar siempre asociados a una vida sedentaria y poco saludable. Esta versión de Pokemon consigue exitosamente que la gente salga a la calle, se mueva, e interactúe con otras personas. Caminar también es beneficioso para mejorar el...

Leer más

Pokémon GO, videojuego con riesgos: malware, micropagos, gasto de datos, privacidad expuesta…

Coincidiendo con la opinión de muchas otras personas, desde PantallasAmigas también recomendábamos prestar especial atención al entorno real al jugar para evitar accidentes. Sin embargo, no es éste el único riesgo que puede acarrear el salir a cazar las criaturas que este videojuego dispersa por el mundo físico que nos rodea. El videojuego que ha catapultado las acciones de Nintendo hasta cifras no vistas desde la época dorada de la Wii, ha animado a muchas personas a salir a la calle a jugar con él sin pensar en algunos de los riesgos a los que nos puede exponer. Gracias a la realidad aumentada y la geolocalización, consigue mezclar los personajes virtuales con el mundo real que invita a recorrer, convirtiéndolo en algo más que un juego. Antes de llegar oficialmente a las tiendas de apps de cada país, las descargas de versiones piratas fueron frecuentes, situación aprovechada por personas con mala intención que plagaron de malware algunas de las versiones que ponían a disposición para descargar. En ellas, virus y troyanos que podían afectar tanto nuestro dispositivo como a nuestro bolsillo campaban a sus anchas, e incluso había versiones no oficiales de Pokémon GO que incorporaban herramientas de acceso remoto para obtener el control absoluto del teléfono de las víctimas. Exposición a nuestra privacidad Ahora que el juego está disponible en la mayoría de países, han comenzado a aparecer...

Leer más

Pokémon GO, diversión con peligro de accidente

El primer gran éxito de los juegos de realidad aumentada llega de la mano de Nintendo y sus Pokémons, animando a jugadores y jugadoras a explorar las calles de su entorno para capturar los famosos “Pocket Monster” o monstruos de bolsillo. Salir a la calle y tratar de atraparlos a todos sin prestar atención de aquello que nos rodea nos puede provocar algún que otro accidente inesperado. Al igual que en su primera versión lanzada a finales de los noventa para la Game Boy, esta iteración tiene como objetivo capturar y entrenar a los Pokémon hasta hacerse con todos ellos. Gracias a las posibilidades que ofrecen los dispositivos móviles actuales, Pokémon GO consigue que estos “bichos” se integren en el mundo físico gracias a la realidad aumentada y la geolocalización, haciendo que un videojuego que hasta ahora era 100% virtual tenga un importante componente real: las calles y carreteras de nuestras ciudades y pueblos. El juego nos invita a explorar físicamente distintos lugares, teniendo que ir caminado a ellos para atrapar a los distintos monstruos que se esconden por doquier. Combatir el sedentarismo saliendo a caminar y jugar puede ser una gran idea, pero hacerlo distraído no siempre es buena idea, sabiendo que desde hace tiempo el uso del smartphone por parte de viandantes se ha convertido en un nuevo factor de riesgo. Huelga decir que no podemos jugar...

Leer más

Primer ranking mundial de ‘muertes por selfie’

Cada vez son más las personas que no pueden separarse ni un instante del celular, pendientes de lograr el selfie más innovador y espectacular, aumentando así las distracciones y con ello el peligro de que ocurra un accidente, en caso de que ese uso se haga de manera inadecuada Por muy difícil que resulte de creer, la obsesión de algunas personas por conseguir el selfie más espectacular ha terminado en ocasiones de la peor manera posible. La ‘muerte por selfie’ es una realidad, debido en gran parte al  aumento que ha experimentado, sobre todo entre adolescentes, una acción tan simple como es la de realizarse una autofoto: cada día se comparten en el mundo más de 100 millones de selfies. Cada vez son más las personas que no pueden separarse ni un instante de su smartphone, pendientes de las redes sociales o las aplicaciones de su dispositivo constantemente, aumentando así las distracciones y con ello el peligro de que ocurra un accidente, en caso de que ese uso se haga de manera inadecuada. Las nuevas aplicaciones de mensajería instantánea como WhatsApp o Line han triplicado los riesgos en la conducción, según un  estudio de la Institute of Advanced Motorist. Más allá de los riesgos de privacidad que conllevan los selfies y de lo inadecuado que resultan muchos de ellos, los usuarios deben ser conscientes de que no todo vale para lograr la imagen soñada. Las imprudencias...

Leer más

Jornada de formación para familias: ‘Nuevas tecnologías y menores: uso seguro y responsable’

Fundación Caja Canarias organizó el pasado 3 de noviembre en Santa Cruz de Tenerife una jornada de sensibilización para madres y padres con la participación del Cuerpo Nacional de Policía (a través de su portavoz, María Fernández) y PantallasAmigas (mediante su Director, Jorge Flores), moderados por Rocío Celis. Los asuntos abordados en la tarde del pasado martes en la capital fueron diversos y variados. Por un lado, María Fernández comenzó describiendo la labor del Cuerpo Nacional de Policía en materia de formación para la prevención de riesgos asociados a Internet destinada a niños y adolescentes, padres y madres e incluso personal docente. La ponente también destacó los problemas que se están dando de forma más generalizada, relacionados con la grabación y distribución de imágenes íntimas por parte de menores, especialmente mediante el celular, usando aplicaciones de mensajería instantánea como el Whatsapp. Por otro lado, Jorge Flores, fundador y director de PantallasAmigas, enfatizó la relevancia que tiene conocer los aspectos legales relacionados con Internet, no ya para que los agresores o victimarios (que en demasiadas ocasiones no son personas adultas sino adolescentes) lo tomen en cuenta antes de realizar sus fechorías, sino también para que las víctimas sean capaces de identificar cuándo sufren una acción denunciable. Otro punto destacado al final de la sesión fue el consejo de no bajar la guardia en el ámbito de los videojuegos online, puesto que son un entorno relacional que puede...

Leer más

Recursos Educativos / Material Didáctico

Sexting
Campaña "Pensar antes de sextear"
Redes Sociales Seguras
Multimedia educativo para el uso sin riesgos de las Redes Sociales
Uso Seguro y Saludable de Internet
Guía para docentes y educadores
Pilar y su Celular
Programa educativo para el uso saludable smartphones
Guía Violencia Sexual en Internet
Guía para la prevención de la violencia digital sexual de género
Amy_16, una historia de sextorsión
Multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género
Guía Ciberviolencia de Género
Ciberviolencia de género y sexual en la adolescencia. Guía de apoyo para profesionales
App SmartPRIVIAL
Trivial para el manejo inteligente de la privacidad
Protocolo escolar Ciberbullying
Protocolo EMICI de actuación escolar ante el Ciberbullying
Peter y Twitter
Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital
CuidaTuImagenOnLine
¡Piensa antes de publicar!
CuidadoConLaWebcam
Uso sin riesgos de la cámara web
e-Legales
Guía para la gente "legal" de Internet
Simulador de privacidad
Simulador de privacidad en redes sociales
Netiquétate
Netiqueta Joven para Redes Sociales
Cibermanagers
Aprendizaje Servicio Solidario para el uso seguro de las TIC
ETIQUETASsinpermisoNO
Campaña por el permiso para etiquetas en redes sociales
KIT Stop Ciberbullying
Caja de herramientas para la prevención del ciberacoso
Pack Ciberbullying
Pack multimedia educativo; Material didáctico para la prevención del acoso por medio de las nuevas tecnologías
Guía Ciberbullying
Guía para madres, padres y personal docente (Autora: Parry Aftab
Internet con los Menores Riesgos
Guía para madres y padres (Autora: Parry Aftab)
Navegacionsegura.es
Iniciativa lúdica online para una red más segura
ETIQUETASsinPROBLEMAS
Uso seguro y responsable de las etiquetas
SecuKid juego educativo móviles
Lucha contra el malware, el grooming y el ciberbullying
Reda y Neto
Cuidando los datos personales
Bit Boys
Defensa de los derechos de la infancia en el ciberespacio
Las Diez Claves
Pack multimedia educativo: Para usar Internet con Seguridad
Ventanas
Pack multimedia educativo: Disfrutar de Internet... sin caer en la Red
INTERNETamiga
Iniciativa educativa para adolescentes: DESCUBRE, OPINA, ACTÚA
Ciberalerta.info
Sistema de vigilancia para la prevención temprana de riesgos en las TIC
DisfrutalaRED
Disfruta la Red con seguridad
InfanciayTecnología
Recurso didáctico dirigido a la infancia

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies