
Los retos de futuro que afronta la juventud, foro de 20minutos
Entre las principales preocupaciones de las y los jóvenes está el acceso al empleo, la emancipación, el uso de Internet y las redes sociales. Los dos jóvenes que participaron en el foro abogaron por que la sociedad valore su visión del mundo y de las cosas. El 50 % de...

Adicciones comportamentales o sin sustancia, pandemia de nuestro tiempo, con Ana Estévez
Ana Estévez Gutiérrez, Profesora Titular e Investigadora en el Departamento de Psicología de la Universidad de Deusto, protagonizó el episodio «Adicciones comportamentales o sin sustancia, pandemia de nuestro tiempo». Forma parte de las 25 mujeres expertas destacadas...

OnlyFans, ¿qué es y cómo funciona? Algo más que contenido erótico y pornografía
OnlyFans es una plataforma de micromecenazgo, (un sistema de financiación basado en pequeñas aportaciones económicas de un amplio colectivo de personas) que permite a creadores de contenido ofrecer sus obras a sus seguidores a cambio de una suscripción. Aunque la...

Twitter, conversación saludable, con Camino Rojo
Camino Rojo, Directora de Políticas Públicas y Filantropía de Twitter España, protagonizó el episodio «Twitter, conversación saludable». Forma parte de las 25 mujeres expertas destacadas en sus diferentes ámbitos de especialización. Camino...

Violencia de Género en el Entorno Digital, con Izaskun Landaida
Izaskun Landaida, es Directora de Emakunde, Instituto Vasco de la Mujer, protagonizó el episodio «Violencia de Género en el Entorno Digital». Forma parte de las 25 mujeres expertas destacadas en sus diferentes ámbitos de especialización. ...

Niños caracol, hikikomori, cómo evitar su aislamiento, con María Luisa Ferrerós
María Luisa Ferrerós, es una de las psicólogas infantiles más prestigiosas de España, protagonizó el episodio «Niños caracol, hikikomori, cómo evitar su aislamiento». Forma parte de las 25 mujeres expertas destacadas en sus diferentes ámbitos de especialización. [tabs...

Diccionario Streamer para Boomers
Los streamers son personas que se dedican a crear y transmitir contenidos en directo a través de plataformas digitales como Twitch, YouTube o Facebook Gaming. Su audiencia suele estar compuesta por jóvenes y adolescentes que siguen sus partidas de videojuegos, sus...

5 Videojuegos educativos para desarrollar conocimientos STEM
Los videojuegos son una herramienta educativa que pueden fomentar el desarrollo de conocimientos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en niños y niñas. Ofrecen experiencias de aprendizaje interactivas, motivadoras y adaptadas al nivel y los intereses...

Consumo refuerza la protección de las personas jugadoras más vulnerables
El Ministerio de Consumo pone en marcha más de una treintena de medidas dirigidas a evitar comportamientos problemáticos de juego, principalmente, entre los jóvenes de 18 a 25 años. Además, obliga a los operadores a crear entornos de juego más seguros. El Boletín...

Fotografía del abandono temprano de la educación y la formación en España
Abandono Escolar. Síntesis de la intervención de Luis Abad Merino, Subdirector General de Inspección Educativa de la Comunidad de Madrid, durante la Jornada del proyecto ENDING “Salud y Seguridad digital frente al abandono escolar”. En España, el abandono educativo es...