
XIII Congreso de Educación de Cantabria, Convivencia Positiva y Prácticas Restaurativas
La Consejería de Educación y Formación Profesional celebrará los días 19 y 20 de mayo el XIII Congreso de Educación de Cantabria, “Convivencia positiva y prácticas restaurativas”. El Congreso de Educación de Cantabria bajo el epígrafe 'Reforzando vínculos', está...

“Uso abusivo de móvil, redes sociales…” Talleres de “Educación Digital Positiva” en Irún
El taller tendrá lugar el próximo 19 de mayo en el Espacio Palmera Montero Gunea, a partir de las 17:30 h. El Servicio de Juventud del Ayuntamiento de Irún, GazteARTEan, ha organizado cinco talleres centrados en la educación digital positiva. Esta iniciativa se...

Decálogo para detectar desinformación e información maliciosa en Internet
El Centro Vasco de Ciberseguridad (BCSC) con el apoyo de PantallasAmigas y Twitter como partner transversal y canal principal de la acción, despliega una nueva acción con motivo de la celebración del Día de Internet. La campaña pone el foco en el grave problema de la...

Diccionario gamer para boomers
Si tu pasatiempo favorito o el de tus hijas o hijos son los videojuegos, te habrás dado cuenta que existen algunos términos que utilizan en chats o conversaciones que no son muy comunes. No es que los gamers tengan un lenguaje propio, sino que utilizan algunas...

Videojuegos en familia, ocio y diversión para conectar generaciones
De los 18,1 millones de gamers en España, el 32 % corresponde a personas con edades entre los 45 y los 64 años (AEVI). La generación del baby boom juega mayormente para relajarse, según el Informe de Generaciones de NewZoo. Tres de cada cuatro familias en España...

Gen Playz, Adictos a las pantallas: ¿Por qué no podemos vivir sin el móvil?
Gen Playz, el programa de RTVE presentado por Inés Hernand y Darío Eme Hache como colaborador estrella, dedicó durante la pandemia un programa a la adicción a las pantallas. Hace tiempo que las pantallas dejaron de ser una novedad para convertirse en una extensión de...

Control parental ¿para qué sirve? Ventajas e inconvenientes
El control parental es una herramienta que permite a las familias el acceso de menores a determinados contenidos o aplicaciones en el ordenador, el móvil, la tablet o la videoconsola. Su objetivo es proteger a niños y adolescentes de los riesgos que puede suponer...

Uso de TikTok como herramienta para la educación y el aprendizaje
El uso de TikTok como herramienta educativa está en pleno apogeo y un 94 % de los usuarios de la plataforma líder de vídeos móviles en formato corto afirma haber aprendido algo con ella gracias a cuentas y creadores de contenido como "El Físico Barbudo" y "Speak...

Decálogo por la ciberconvivencia positiva y contra el ciberbullying
El Centro Vasco de Ciberseguridad (BCSC) con el apoyo de PantallasAmigas y Twitter como partner transversal y canal principal de la acción, despliega una nueva acción de cara al Día Mundial contra el Bullying o el Acoso Escolar. La campaña tiene el objetivo de...

Identidad Gamer, Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea
El sociólogo portugalujo Daniel Muriel publica el libro “Identidad gamer”, en el que disecciona la cultura del videojuego como elemento aglutinador y diferenciador en cuatro distintas categorías. Luca Carrubba, quien escribe el prólogo, destaca “la forma de...