Webinar: Competencias digitales y educación reglada. Hacia la transformación digital de la escuela
El seminario internacional online, organizado por EU Kids Online en el marco del proyecto SIC-Spain 2.0, tendrá lugar el próximo 28 de febrero. Las académicas e investigadoras invitadas son Cristina Ponte (Universidad Nova, Lisboa) e Isabel Pavez (Universidad de Los...
SEXU osasungarria vs PORNO kaltegarria
4 ezberdintasun SEXU osasungarria vs PORNO kaltegarria 1. Sexu osasungarria plazera eta elkar zaintzea da 2. Sexu osasungarria adostua da 3. Sexu osasungarriak muturreko arriskuak saihesten ditu 4. Sexu osasungarria benetakoa da Bideoak SEXU osasungarria vs PORNO...
ENDING: fomento del pensamiento crítico y prevención del mal uso y abuso de Internet y móviles frente al abandono escolar prematuro
El abandono escolar temprano es un problema que nuestra sociedad debe afrontar. La disponibilidad a bajo coste de teléfonos móviles conectados a Internet posibilita el uso y disfrute permanente de las posibilidades, de ocio, comunicación y aprendizaje, de la Red. Sin...
Cómo depositar dinero real dentro de las «Cash Shop» tiendas de videojuegos
Existen diferentes métodos de pago para depositar dinero dentro de las tiendas de videojuegos, desde las populares cuentas de PayPal hasta sistemas de pago más sofisticados. Analizamos los sistemas de pago de cara a que las familias tengan conocimiento de este mundo...
TikTok actualiza sus Normas de la Comunidad y presenta el Informe de Cumplimiento de las Normas de la Comunidad
La plataforma de vídeos móviles en formato corto TikTok, ha anuncia la actualización de sus Normas de la Comunidad. Tienen el objetivo de garantizar el bienestar de los más de mil millones de usuarios de la plataforma. La plataforma también ha dado a conocer los...
Diez Consejos de Ciberseguridad para Videojuegos
La campaña “En Ciber, Cibersegurola” despliega una nueva acción para promover un disfrute seguro de los videojuegos. La intervención de sensibilización se construye en torno a "Diez consejos de ciberseguridad para videojuegos", cada uno de los cuales se ha...
Día de Internet Segura 2022 – SID2022
El Día de Internet Segura o “Safer Internet Day” (SID, por sus siglas en inglés) se celebra en todo el mundo cada mes de febrero. Se trata de un evento promovido por la red INSAFE/INHOPE con el apoyo de la Comisión Europea, con el objetivo de que Internet sea un lugar...
¿Cómo evitar que mi hijo gaste dinero en los videojuegos?
En 2020 casi 80 de cada 100 dólares de origen digital vinieron de juegos free to play. Las Loot boxes o cajas botín se han impuesto como una moda muy peligrosa dentro de los videojuegos online. La única forma de librarse de los pagos en los videojuegos es no...
Jornadas #eduTIC21 – Infancia, aprendizaje y pantallas
Los días 16 de febrero, 23 de marzo y 13 de abril se celebrarán de forma online las Jornadas #eduTIC21, Infancia, aprendizaje y pantallas. Estas jornadas están pensadas como una actividad libre de la asignatura de “Educación y TIC” del Grado en Maestro/Maestra en...
SAILS, un proyecto que apoya a centros educativos y familias en los modelos híbridos de enseñanza
La pandemia originada por la COVID-19 trajo cambios radicales temporales que han supuesto también transformaciones permanentes. Comunicarse, formar y educar en y a través del entorno digital es un reto que debemos saber superar con éxito. Qué es SAILS y cuál es...