Decálogo por la ciberconvivencia positiva y contra el ciberbullying
Con motivo de la celebración el 2 de mayo de Día Mundial contra el Acoso Escolar, impulsado desde la sociedad civil en 2013, el INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado) y PantallasAmigas promueven, en forma de decálogo, una...
Estudio EU Kids Online 2020, resultado de la encuesta sobre prácticas en internet de menores de edad en 19 países europeos
Han sido encuestados 25.101 niñas, niños y adolescentes entre 9 y 16 años. El tiempo diario que pasan online se ha duplicado en una década y varía entre dos horas en Suiza y tres y media en Noruega. Muchos aún no han recibido ningún consejo sobre seguridad en línea de...
Pilar eta bere sakelako telefo- noa. “Doako” bideo-jokoak
Pilar eta bere sakelako telefo- noa. “Doako” bideo-jokoak. Ba al dakizu zer diren FREEMIUM eta erosketa integratuak? Gomendatutako adina: 10 urteetatik 12 urtera Iraupena: 2’...
Webcam y confinamiento: riesgos y consejos de seguridad para personas menores de edad
Con el confinamiento nace la necesidad y la oportunidad de seguir en conexión con las personas que apreciamos: compañeros, familiares, amistades… Es algo normalizado ya en los hogares, que se hace desde el portátil o el teléfono móvil. La videollamada cobra ahora más...
“Zoombombing”, uno de los riesgos de realizar videollamadas con zoom o “zoomear”
Zoom se transformó de la noche a la mañana en una herramienta indispensable para la vida cotidiana de muchas personas. Reuniones de teletrabajo, clases y tutorizaciones online impartidas por centros educativos o momentos de ocio con amistades o familia son algunas de...
TikTok incorpora nuevas funciones para aumentar la seguridad y el control parental
La aplicación que triunfa entre los más jóvenes va introduciendo nuevas funcionalidades en cada actualización. En la última se centra en el control parental entre perfiles familiares. Esto se suma a la funcionalidad para poder controlar el tiempo, los mensajes...
Videojuegos y confinamiento: ocio, socialización y contribución a la lucha contra la pandemia
En un estado de digitalización acelerada de la sociedad, el mundo de los videojuegos está en pleno auge. Este periodo de confinamiento provocado por el COVID-19 ha hecho que aumente todavía más el gran entretenimiento de nuestro tiempo. Ante una avalancha de ofertas,...
Siete opciones para entretener a los más pequeños durante la cuarentena
Familias enteras encerradas en casa durante semanas. Esta situación ha pillado por sorpresa a muchos padres y madres que se preguntan con cierta angustia cómo afrontar este reto que, además deben compaginar en muchos casos con las obligaciones labores y escolares de...
Efectos consumo pornografía adolescencia juventud
La OMS y las compañías de videojuegos unen fuerzas ante el coronavirus #PlayApartTogether
La Organización Mundial de la Salud (OMS) espera que la industria de los videojuegos pueda 'llegar a millones de personas' para ayudar a prevenir la propagación del coronavirus, alentando a las y los jugadores a quedarse en casa. La pandemia del coronavirus ha...