
Profesionales del deporte tradicional y de los eSport compiten y colaboran
Los deportes electrónicos, denominados eSport, están siendo los inesperados protagonistas en esta época de cuarentena por el coronavirus. La totalidad de los deportes tradicionales están paralizados sin fecha de vuelta prevista y son precisamente los eSports los que...

Cómo realizar compras online de forma segura
Realizar compras online puede llegar a ser una actividad de riesgo para nuestro bolsillo. Además, si no prestamos la debida atención también puede convertirse en una mala experiencia en la red tanto para jóvenes como para personas mayores. El comercio electrónico no...

Así es la aportación de Twitter frente a la emergencia del COVID-19
Twitter se suma a este esfuerzo colectivo aportando las capacidades de una plataforma ágil y horizontal para la difusión de información útil y contrastada. Al buscar #COVID19, #coronavirus y otros términos de activación relacionados, un aviso proactivo dirigirá a los...

¿Cómo entretener a los más pequeños en tiempo de cuarentena?
Para hacer frente a la expansión del Coronavirus (COVID19) se ha declarado la cuarentena en España. Una medida excepcional y sin precedentes que plantea un gran reto para las familias. Con los centros educativos cerrados y los parques infantiles precintados, miles de...

Sistemas para la gestión del Bienestar Digital dentro de las aplicaciones de redes sociales
Durante el tiempo de aislamiento por la enfermedad del coronavirus, se hace inevitable que tanto jóvenes como adultos y en mayor medida los menores, tomen medidas en cuanto al uso de la tecnología. Al fin de evitar «un atracón de pantallas» que pueda generar graves...

Bideojokoak ESRB kodea
Establecido en 1994, el ESRB, Entertainment Software Rating Board, es el organismo encargado de clasificar los contenidos de los videojuegos en función de su idoneidad para distintos grupos de edad. Esta clasificación no solo ayuda a informar a los consumidores sobre...

Código ESRB Videojuegos
Establecido en 1994, el ESRB, Entertainment Software Rating Board, es el organismo encargado de clasificar los contenidos de los videojuegos en función de su idoneidad para distintos grupos de edad. Esta clasificación no solo ayuda a informar a los consumidores sobre...

La Organización Mundial de la Salud OMS utiliza TikTok para informar sobre el Coronavirus
TikTok es una de las plataformas de redes sociales más populares entre los jóvenes. Desde que vio la luz, su crecimiento ha sido exponencial y a pesar de que originariamente es una aplicación basada en el entretenimiento, es un canal que ofrece otras posibilidades....

El peligro de los selfies: «Arriesgar la salud por obtener una mayor popularidad no sale a cuenta»
El afán por conseguir el selfie o la autofoto perfecta en situaciones difíciles ha sido el motivo de muchos accidentes durante los últimos años. Jorge Flores, Fundador y Director de PantallasAmigas, advierte del peligro de este tipo de prácticas, sobre todo entre los...

Qué son las loot boxes y por qué los gobiernos de China, Bélgica, Holanda o España quieren regularlas
El ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha anunciado su intención de regular los "loot boxes" también conocidas como cajas de recompensas. Un "primer paso" que se enmarca dentro de la intención del Gobierno de España de abordar la problemática ocasionada por el juego...